剑侠2外传哪个门派更历害
给你个全方位的答案好了。
普通装备(类似天仪、皓月这种):翠烟舞女、明教圣战(明刀)、杨门弓骑。
高级装备(天地套):少林武僧、峨眉俗家(琴)、武当道家。
战场装备(将军套):少林武僧、翠烟舞女、明刀、昆仑。
我不是说其他门派用天地不厉害,而是相对来说,这三个门派更加适合天地。
至于像舞女,算是一个强攻击门派的佼佼者,它对装备的要求相对其他职业来说不那么重要。
道最重要的事操作、如果你是纯娱乐打副本的话,道对装备要求也不那么高了。
最要靠装备的,个人感觉是琴和ws(少林武僧)。
我在外传从师门套到元帅套全穿过…应该给你的意见算中肯的,希望对你有帮助。玩的开心哦~
剑侠2外传门派技能
变动很大
一个一个说起把
武当没怎么变
施展速度慢
内功攻击还是最厉害的
武当俗家也没有变
峨眉佛的锁元好像改了
变的不能打人了
因为没玩过
所以不能说的很详细
琴的出字概率低了
而且也不想以前一谈就一直晕了
丐帮掌好像霸王拳能群攻了
棍子还不错
闪避
攻击
都还行
CJ也好混
武僧变弱了
闪避可怜死了
还不仅打
武僧变成爱虐的了
仗
没玩过好像也没变化
刀
变不变都是冷门职业
唐门的那个制作暗器使暗器对阴属性的招没了
其他没改
杨门弓也不能打阴型怪了
枪
也没改多少
五毒邪侠的邪灵只能到7.0
加再多的身法也没用
不加身法
也是7.0
五毒蛊师好像没改多少
师门5套
要90及才能打
85及可以穿
总之
玩过就知道
没有剑侠2
好玩
就说到这里了
房主自己考虑下把
剑侠2外传什么门派最厉害?
如果PK的话``建议用武当道家`俗家`和武少``
这些只要你操作好``基本没问题``
杨门练级是无赖职业`人家引好的怪 一奔狼就差不多了`
PK时候比较克武当道家
近战:武少` 近站内功型 攻击高 操作灵敏`比较脆弱`建议PK吃大药,操作好
配合潜龙秘籍(王者)` 加点先内后根骨
远战:武当道家` 内功型`PK时候注意御剑用到恰当的时候`和保持无我心法
远近结合刺客型的:闪避型`武当俗家``比较灵活的一个职业`能近和远战
最近比较流行的一个职业 建议 先加满洞察后加力量
游击战:唐门` 外功型`生命比较脆弱`PK时不能有求胜心切的心理`一跟对方
耗下去``最终胜利一定是你`建议加点加满身法后加力量
每个职业有独到之处`
比如丐帮污衣`后期 打狗7级`闪避高`外功型的`打道家(内) 和武少(内)
也比较轻松~
娥眉佛家 全根骨(即生命)`基本无敌~`能自疗`血厚`谁都拿她没办法`
剑侠2里主要是职业间相克`并不是战士型无敌的游戏
主要看你是比较喜欢和适合什么类型的职业`
另外操作很重要`武当道家、少林武宗、唐门比较突出
本人26区 少林武宗 少林10大 世界10大富豪 战功第二````
剑侠2外传职业选择
1、打昆仑的话,你要用好秘籍技能和保持距离走位。狂雷+轰雷+天雷。给人近身后惊风秘籍技能+罡风诀+狂雷+五雷正法符。2、打枪骑和弓骑的话,枪骑用好镇军秘籍技能,弓骑要保持远距离。连射术,碎金箭和回龙箭,缠云箭,正气箭,流光啊,不要让人近身。唐门一样玩。3、圣战已经改垃圾了,不要玩了。阵兵也靠手法。放好旗子后绕着旗子打。乾坤逆转要常用。4、玩单打的有兴趣可以玩玩血人和蛊师,还有武当俗家。不过蛊师比较花钱。血人主要是利用好断骨爪和青翼步法和弑颈爪。那些印记远距离放,然后就靠青翼步法来摆脱敌人的追踪了。5、玩女的就玩舞女,佛也可以。琴的话有钱才能玩。6、最最简单的是丐帮的两个了,技能少。连招还是那三招。像棍子,就是驱蛇棍法,霸王卸甲,打狗,还有击倒的揆天。掌丐就是霸王拳,六和拳,擒拿锁喉是抓敌人用的。醉拳是击退敌人的,混沌五岳掌是追踪敌人或者逃跑用的。
结语,招式是死的,人的智慧是无穷无尽的。
剑侠贰外传 职业
目前来说,明教圣战,翠烟灵女和舞女号称无敌,其他职业都是垃圾。
昆仑,曾今辉煌过一阵子,不过已经被和|谐了!
明教血人,要求操作好,也就是说,他打人,只能打第三格,第二格他就打不到了!明教阵兵,曾今也是一个超牛的职业,不过,现在是给操作好的人玩的!
武当笔,在外传很嚣张的!道士,就垃圾了,打架PK,老是没内力啊!
杨门还是老样子!
武少除非是强化15的将军元帅套,外加满密令才能去杀人!
峨眉佛和琴,都已经从仙子的宝座上面跌下来了!琴现在的武功可以免疫了!佛的武功已经费了!
其他职业都已经被和|谐了!