莆仙生活网
当前位置: 莆仙生活网 > 知识库 >

fm2009训练包

时间:2024-05-03 23:16:25 编辑:莆仙君

足球经理2009训练包

已经发送到你的QQ邮箱 注意查收 St猴`野原葵发送 关于训练的话 FM09没有楼主想象的那么简单 只要训练包好 球员就能一直不停的成长 球员的成长有一部分跟导师也有关系的 还有楼主所说的博扬问题 这是每个运动员都会出现的运动周期 跟现实比较接近 下面给你一个关于导师的攻略 球员拜师全攻略 *首先要打破球探工具的“潜力属性迷信”,它那个潜力属性是平均分配的,小妖的成长会受到师傅影响(要学技术特点)、训练和比赛而改变的。 *请个判断球员潜力高的教练当助教,会特别方便,为了训话效果,激励也要高。战术知识一般了。 *23岁或以下才可以拜师,21岁或以上可以当老师。老师的声望一般要高于学生。最佳位置都相同的话才能拜师,偶尔也例外;只要位置能力都是“游刃有余”或以上就有机会成功。声望太高达到洲际级就很难拜师。位置相同,性格越接近,声望差距越大,拜师成功率越高。老师决心和隐藏属性要好过学生,不然拜师后反而会退步的。拜师前不要练习惯,不然无法拜师。拜师次数无限制,但是出师后要隔一段时间才能再拜。可以通过训练位置能力来达到最佳的拜师效果,例如A拜师B不成功,可以让A训练C的位置能力或C训练A的,然后A拜C为师。(有人测试洲际级声望也可以拜师,应该说是声望越高,拜师越难) 能力涨到一定程度就无法拜师,跟潜力有关,小牛越早拜师越好;球员野心越高拜师限制越低。 *老师的挑选标准:第一.当然是决心了,最好18或以上,不难找的,都能签到决心20的免费球员!我的二流后卫保罗.罗宾逊能力才120多,不过决心20,抢断率年度联赛第一;高决心状态比较稳定,容易超常发挥和被训话激励。第二.是职业道德和野心,有平均15或以上最好;两个属性影响到成长速度。对于技术和习惯,习惯重要多了,还有很多隐藏的好习惯的,如加图索就有喜欢挑衅对方球员的隐藏习惯。技术的话按我的训练包去练的话成长是比较合理的。一流的球员不一定是一流的老师,要追求最好的拜师效果还是买几个职业教师吧。穆尼蒂斯很变态的,决心、职业20,野心19,右边锋习惯是空档、大力、中路,我战术要求的3个最佳习惯他都有……不开球探工具的话,一般来说老国脚的职业道德和野心都比较高的,肥罗、小罗例外。 *要培养老师们的声望,尽可能给上场机会,特别是遇到国际比赛的弱队,尽量让声望保持到“洲际级”。因为买来的小牛一般已经是“国家级”甚至“洲际级”的了。最好执教本国联赛国家队,可以安排自己球队的本国老师打国际比赛赚声望。老师们要多练不同的位置能力,练到最高,方便做多系的老师。 *出师前要压低小牛的声望,好让他们拜师。像巴洛特里、贝拉等小牛,开档是国家级的了,一不小心就是洲际级无法拜师了,等第二赛季买来的时候他们可能是洲际级的了。方法是控制他们的比赛场次,国际比赛尽量少打。声望太高达到洲际级的话,把他们放在青年队,因为没青年联赛资格,只能打部分青年队的友谊赛,耗个一年半载,降低他们的声望;顺便练练位置习惯。决心15的球员和决心20的球员实力相差一个档次,巴洛特利和贝拉不拜师的话无法达到超一流的级别。阿奎罗是个BT,20岁就决心20、职业野心双16。 *可以选择老师的!在“球员交流”那里,最下面有个“相关球员”,点击“师傅候选人的名字”,就可以选择师傅了! *拜师能提高的精神属性只有:决心(是否容易被训话激励),适应力,野心,争论,忠诚,压力,职业道德,体育精神,气质。其他隐藏属性如大赛发挥无法提高。职业道德和野心影响训练进度。最多提高4点。决心虽然与成长速度无直接关系,但决心高能提高比赛评分,间接的提高成长速度。野心高的话不喜欢当替补,也不喜欢呆在弱队。职业道德高的话薪水要求低,如开档的小贝4W周薪就签到了。要完美的培养妖人的话决心最少要15,能18或以上最好。 *多找几个商业合作的卫星,多赚点钱,保持经营盈利,董事会就不会干涉你而去卖球员;开档时创建主教练选“洲际级”的话,董事会和球员会比较尊重自己的意见,不会乱干涉卖球员,学习惯也容易,声望还有“世界级”可以追求的。 *拜师可以用SL大法。拜师后出现“不能确定能学到什么”的信息的话一般效果是比较低的。但是假如没别的好老师的话就无所谓了,死活也学,除非闹矛盾互相讨厌,不然也能提高一两点决心。 *老师和徒弟最好语言相通,外籍球员的话最好都呆在俱乐部一年以上;外籍球员师徒都是同国的话效果非常好,老乡嘛;英超例外,英语是世界语言。 *使用我的训练法的话球员还是呆在预备队和青年队成长比较快,因为可以拜师学习惯学本国语言。学本国语言不但有利于拜师,还有利于气氛和团队。精通本国语言、决心提高后才可以租借,而且要租借给实力强还打得上主力的球队,你租借去打南北联赛远远不如呆在本队打友谊赛。 *学技术特点和习惯表现:学习惯和属性。(什么都学,什么都学不多) 场上习惯:学习惯(这个非常重要,隐藏习惯只有靠拜师来学) 技术特点:按师傅的属性分配去成长(师傅无好习惯或属性分配非常好才学,一般按我的训练去成长的话技能分配已经是不错的了) 三个选项都会提高精神属性和隐藏属性的,要注意!例如:你想提高小牛的任意球远射,那么拜小贝为师学技术特点;假如你想学直传球、内切的习惯,那么学习惯。 *转会心得:可以查看球探报告而对球员工资进行杀价,续约的时候也可以适当杀价。 *最好开球探工具,不开球探工具只能保证学决心,开球探工具的就可以保证提高隐藏属性。不开球探工具的话,建议:师傅们试试用High训练,一个月后还满意的话那么就是职业道德和野心比较高的;用HighMax的话要是还满意的话就是特别高的。 *最后给个忠告:尽量不要挖本国联赛球队的墙角,不然少了很多乐趣和挑战的;卖球员最好找本国联赛球队,因为玩家卖的球员一般都比较便宜。 小技巧: 一个老师可以教无数个学生 只要能拜他的都可以同时教 方法很简单的 年轻球员A、B,拜师对象C 依次按照下面方法 ①、让A在交流里面选中拜师C,随便选一个选项,不要点确定。 ②、进入球队界面,和B交流,拜师C,点确定。(如果上一步点了确定,此时就不能拜师C了) ③、回到A的交流,拜师C的选项依然存在,直接确定。(点击“<”即“后退”的图标) 这样A、B就同时拜师C了。 同理可以3个 4个 甚至N个 都拜师C 希望采纳


fm2009怎么导入训练包

训练包放到:X:\My Documents\Sports Interactive\Football Manager 2009\schedules下,如果没有最后那个文件夹,请自建。
阵型是放到:X:\My Documents\Sports Interactive\Football Manager 2009\tactics下,如果没有最后那个文件夹,请自建。

2者都是在游戏中载入,训练包在训练选项里选择即可。
阵型在阵型列表中选择即可。


FM2009里面7星训练要求教练的能力都是多少???

七星教练方面 力量训练——体能 >= 18 有氧训练——体能 >= 18 守门训练——守门 >= 18 战术训练——战术 >= 18 防守训练——防守 = 18 & 战术 >= 18 防守= 19 & 战术 >= 14 防守= 20 & 战术 >= 10 控球训练——技术 = 18 & 心理 >= 18 技术= 19 & 心理 >= 14 技术= 20 & 心理 >= 10 进攻训练——进攻 = 18 & 战术 >= 18 进攻= 19 & 战术 >= 14 进攻= 20 & 战术 >= 10 射门训练——技术 = 18 & 进攻 >= 18 技术= 19 & 进攻 >= 14 技术= 20 & 进攻 >= 10 定位球——技术 = 17 & 心理 +进攻 >= 39 技术= 18 & 心理 +进攻 >= 36 技术= 19 & 心理 +进攻 >= 33 技术= 20 & 心理 +进攻 >= 30


冠军足球经理里如何合理的安排球队的训练,越详细越好???

1.请在采用此训练计划后,根据赛程进行适当的调整,不一定每场比赛都要调整,只要有连续三到四周的比赛日被安排在了星期六或星期三或星期四,那么,请将星期天的所有休息选项于比赛日的训练日程对换。如果是一周双赛,一定要有一个比赛日是被安排为全休的。
  2.箭头和星星的关系,红箭头表示能力值比最近一次的最高值有所下降,但不一定是下降到原始值以下。同理,绿箭头表示能力值比最近一次的最低值有所上升。而星星表示球员训练时的状态,三颗星为普通,四颗星为较好,五颗星为出色。星星和箭头之间并没有必然的联系。一般说来,状态越好提升的能力值也越多。也就是说五颗星的情况下出现绿箭头可能性比四颗星要大。但是,并不是五颗星就一定会有绿箭头出现,因为能力值和状态都有时间的延续性,而且一般不会同时出现上升和下降。这就是出现四颗星甚至五颗星时,箭头为红的原因。
  3.出现红箭头时,一般是两种情况造成的,一是缺少比赛的锻炼,另一种是比赛过于频繁造成的。缺少比赛锻炼可以在球员信息的页面看到。对于这种情况,要解决很简单,让他参加比赛就可以了,一般在3-5场比赛后,能力值应该可以止跌,并有回升的趋势。而对于比赛过于频繁的,让他休息一段时间,也就是3-5场球的样子,指数会重新上升。这个现象对后卫的几个指数影响特别明显:positioning, tackling, off the ball. 而且这个训练计划对Agility 和 balance 影响很小。如果出现三颗星以下的情况,请注意球员的精神状态,是不是有unhappy等等因素的存在,而30岁以上的老龄球员不在此列。
  4.此训练计划对U17球员慎用。因为此计划强度较大,而小球员尚未成熟,因此,往往会造成身体素质的损害,请将计划中的Overloading 和 Set Pieces 取代为强度相对较小的Technics或 Tacticals Training. 并安排每隔一天下午休息。
  5.门将的训练,我认为电脑默认的就不错,你可以适当添加一些关于守门员训练的项目,切忌强度太大。一般指数只升不掉(相对于原始值而言)一个好的门将是要经过无数场比赛磨练出来的。因此,足够的出场次数非常重要。
  6.潜力值永远是影响球员发展的决定因素,不是每一个球员都可以被训练的非常出色的。
  7.年龄是另一个影响球员能力值的因素,好球员一般也要25岁以后才会在能力值上体现出他的超群实力。
  8.千万记住在你的训练计划中安排教练和队医。对于防守队员,请至少放入两个Mental均为Caution的Technic-Based和Fitness-Based的教练,最好能两种教练各两个,再配上两名队医。而对于其他队员来说,各种类型的教练都需要有,最好能多配些技术型的。队医也要多配几名,这样可以有效减少伤病的发生。
  总之,训练只是游戏的一部分,不要因为训练而剥夺了这个游戏其他的很多乐趣。游戏本身带来的只有快乐而不是烦恼。
  这个就是那个训练方法
  下面是我翻译出来的训练计划 供大家参考
  


FM2011训练法

fm2011有专项训练,即以专门的训练科目来进一步拔高球员的优势属性,或补足训练计划中训练量较少的关键属性。所以2011之前的训练法不宜照搬。

目前的训练法中,官网上的那些我没试。国内的训练法中,试了常有晴训练法和大帝训练法。

常有晴训练法的特点是确定了球员的位置后,该位置的无关属性下跌很明显,但总体CA涨幅不明显。通俗地说就是可以经常看到无关属性的红箭头,但关键属性的绿箭头不常见。所以常氏训练法的作用是按照玩家给球员场上角色下的定义,将其的CA重新分配以达到该位置要求。

大帝训练法的特点是绿箭头很常见,而且经常一出一大片。关键属性的增长相当明显,同时无关属性也偶有增长。

海钟瑞训练法没试,fm09的时候用过,感觉太容易受伤不如tt平稳,不知道2011有什么改变。


个人的意见是,常氏训练法需要搭配着常有晴的战术理论来用,适合喜欢研究的玩家;而大帝训练法就是傻瓜式,即插即用适合懒人。各有千秋,就像树木的成长,修枝除杂式的护理,和施加速效肥都是办法,一个在稳一个在快。

但年轻球员的成长毕竟还是应该以多打正式比赛为主,训练为辅。训练的作用是帮助球员定型,而非助长。现实中的小牛都是在实战中崭露头角,而不是在青训营里埋头练上几年练出个c罗二世。

当然了,因为这只是游戏,怎样玩也是可以的lol


ps:我个人是自己挨个设计训练日程,累归累,有亲自带队的感觉是真。


fm2011各种教练选择需要看什么属性?

助教,玩家的助手,提供玩家包括:战术、阵容、球员、训话=一系列建议,还能帮助玩家打比赛、找对手、签合同、训球员,的确是FM懒人们的福音,不过由于FM08在比赛期内不能度假,所以这助教的作用弱了不少,但仍旧是必不可少的球队一分子,那就来分析下必要属性:

人员管理:帮你管好每一个球员,有助于球队和谐
激励:激发球员向前进的动力,帮你打比赛时会用到
纪律要求:训练球员时绝对不允许球员懈怠,还有不准球员出去泡
决心:做任何事情的原动力,不计算在潜能之内
判断球员能力/潜力:有了这个,能够给你一份好的球员报告
战术知识:提供战术安排,帮你打比赛时能安排不错的战术

教练,不可忽视的力量,针对各种不同训练来挑选他们,不合格的直接解雇,引进合格的,要知道每种训练都到满5星不容易,一共9种训练,起码得要9个教练,如果分2个,那效果得减少40%,所以需要慎重选择,不合格的绝对要立即开除,留位置给其他人。具体分析就不必了,大家“五星教练帖”看的也不少了吧,当然还要注意纪律要求和决心。

队医,第一反应就是Nanni,一代神医啊~也听别人说过,Nanni一来,伤病情况跟着来。呵呵,那是因为球员争着想让Nanni看病的原因~好了,“五星队医帖”也有,不过我还是想分析下除“医疗能力”之外的队医重要属性:

人员管理:那些伤员估计是归队医管的,所以一定要注意
心理训练:心理队医必备!具体看第十谜~
激励:让那些球员尽快克服伤病,重回球场
纪律要求:有伤病的最忌讳干一些出格的事,一定要限制
决心:做任何事情的原动力,不计算在潜能之内
判断球员能力/潜力:有了这个,能更精准地计算出球员康复的时间
(这个很好,队医别的属性也是很重要的。。。)

球探,原本是FM中的“放大镜”,但核武和球探工具的出世,让其彻底沦为了鸡肋。“由来只有玩家笑,有谁听到球探哭~”,不过不用工具的玩家就可以好好体现球探的价值了。

FM的球探,至少“判断球员能力/潜力”双上18的球探,为你提供的球员资料基本正确,而且还能根据俱乐部自身能力来判断是否值得签下,那份球探报告比教练报告可珍贵的多,买人就靠它了。

当然球探也不单单只是用来买人的,还能用来调查下一个对手的实力,判断出核心人员。不过,这类球探不仅要具备“判断球员能力/潜力”,还要有“战术知识”,否则判断对方的战术阵型和打法就会出现偏差,就不准了。

最后来补充一下几个小观点:

1.球员在转变成教练之前,会有个过渡期,也就是球员和教练的混合体。此时球员的教练数值是按球员当前能力分配的,所以看起来不错。可一旦球员真的成了教练,能力一下子就降下来了,给人以上当受骗的感觉;

2.球探的另类玩法:组织足够的球探,去世界各地探查吧,看看什么时候你的“球探知识”能够总体上达到“如数家珍”;

3.不要小看“适应力”的作用,虽然雇员不会像球员那样“不满”,但却过低的适应力会使得新加入俱乐部的雇员能力大幅下降;


好了,通过我的讲解,你是否对雇员的认识又提升到新的层次呢?架起你的“左膀右臂”,去开创属于自己的FM世界吧!

转自百度贴吧


fm2012战术

Q:我是打防守反击的,对球队选项里的那个站好位置,默认,更自由的跑位这个选项有点搞不清楚。到底防守反击是要跑位更自由呢?还是站好位置呢?
A:我也是防反战术。自由跑位主要是指进攻时是否选择更多跑动,主要由耐力支撑,由无球跑决定跑动质量,可以参考这两个指标参数设置。全队还是默认比较好,因为防反以防为主,全都跑去进攻了,防守漏洞就大了。我一般设置前场3人组或4人组自由跑动,前锋会左右拉边扯开空档,AM(第二梯队所有位置,不分左右)会适时插上,造成下底、内切以及杀入禁区射门。但是这样要求有足够体力保证,耐力就要求高一点。其余人员就会采用全队默认设置,不会都全力参与进攻,有利于保持阵形。

Q:这个站好位置是指攻击时站好位置组织传球呢?还是指防守时站好位置不离开自己的防守区域?反击时如果跑位不够自由是不是很容易被对方断掉啊?还是说站好的位置更容易接到组织球员的传球?要晕了。
A:指进攻。被断球主要跟盘带,传球,接球有关系,与是否自由没有必然联系。


fm2009 930下载

BT种子:
http://torrents.sigames.com:7000/torrents/fm2009_930-pc.exe.torrent?D233A9127911B695AAD979F9D795182D1375BBDF

RayFile:By adaikuaipa
http://www.rayfile.com/files/8119b440-0430-11de-a044-0019d11a795f

RapidShare:
http://rapidshare.de/files/45654052/FM2009_v9.3.0_Patch_Installer.exe


求FM2009 930破解补丁

FM2009 930破解补丁
http://www.rayfile.com/files/a4ed7cd7-04fc-11de-af84-0019d11a795f/
(rayfile网盘下载)
请先打上930patch

1.解压到fm09安装目录下覆盖原文件(请先备份源文件),运行RunMe.exe,随意输入一组25位数的key(任意数字或字母即可),点击Save File即可。

2.运行fm.exe即可游戏,无需激活,无需断网!