DNF元素刷图加点
竟然你喜欢的是冰暗,就加冰暗就好了,首先,野猫满,雪人满(一定要的,雪人很多人的意见不一,可我认为这是一个很好的技能,PK好用,刷图也好用)
冰墙5就可以了,虽然满了就跟冰牢一样,可元素缺SP点是玩元素每个人都知道,反正冰墙到了5也可以把人冻的速度很慢了
再就是虚球,这个满,刷图挺好用的,跟着球走,别人拿你没办法,PK的话放个地火,再用这个连,掉血多。
竟然说到了地火,那杰克暴弹这个前制技能就不能少了,加5,把地火加到10,如果加满的话,打的太高,不好连
黑洞1就可以了,这样就可以刷图了,PK也可以(你一个地火把别人打上去,再放个黑洞,这样打人蛮疼的,不过一般不要这样,因为一般人有俯蹲技能)
冰阵嘛,1就够了,因为PK用不上,刷图,也不是太好用(别人会过来你旁边的,到时就只有被打的份了)不过有时也是需要的,所以加1
魔法绣,满,PK刷图都不错,不过一般刷图的都不怎么加……
魔法盾1就够了,加满和1的差别也不明显
1,加高了每用
伏蹲1,这个好用,因为替身草人的冷却时间慢,但有时不躲就要掉半条血了……可怕,元素物防低,哎
后跳1,因为元素不用普通攻击,不用加强制,很多人说不用加,我认为用必要加,因为地火也算半个PK时候的主要技能,别人鬼剑啊,格斗啊,都是近身攻击的,所以地火有时是不可避免要放在自己脚下的,但这样就不好连了,所以这时一个后跳,再连,真的蛮好用的
很多人说加雷旋蛮好用的,可是太浪费了,因为PK在改版后电鳗只有刷图是40%的攻击力,PK的时候这招打血超少,可以不用,但学雷旋就要学5点电鳗,浪费100SP,这划得来吗?刷图的话就加电鳗到10,刷图真的好用,那就当然要学雷旋了啦
如果没药的话,就把魔法书也要加满
移动 魔法记忆,这是一定要满的
剩下就看你自己的喜好了,不过一般是加元素点燃的
哇!终于写完了,累死了,希望这些能帮助你,谢谢,这是我洗过5次点后得到的加点方法,我最满意了,刷图PK都蛮好用(完全原创,鄙视复制)
dnf元素刷图加点
职业:大魔导师 等级:60
流派:光暗系(刷图用) 总SP:4171(第八章最新点数) 已花费:4170 任务获得:690 剩余SP:1
元素:
魔法记忆,移动施法,魔法秀,元素点燃 满(理由就不用说了,我想所有的元素都知道。魔法秀刷图选加,不稀罕这20秒施放的同学可以放弃) Blackout'
杰克爆弹,冰霜雪人 +5(为了出烈焰冲击,冰墙) Blackout'
光电鳗,暗影夜猫 满(刷图神技,虽然猫稍被削弱了,但它们加满了伤害依然可观) Blackout'
烈焰冲击,冰墙 +1(因为不修冰火的原因,而且加高了对刷图作用也不是很大) Blackout'
雷璇 +1(不出天雷的情况下,雷旋 +1就可以了) Blackout'
虚无之球 +12(元素唯一能做到连续伤害的技能,并能做到连击。虽然被削弱,但依然强大) Blackout'
冰火精通 +2(觉醒前置) Blackout'
光系精通 +3(这纯粹是因为有剩余点才多加一级的) Blackout'
暗系精通 满(光暗系以暗系为重) Blackout'
湮灭黑洞 满(刷图神技,伤害很高,有了高等级的它,刷图变得很方便。如果你有带月海套和混沌或幽灵,再加两级) Blackout'
元素集中 +3(第五章改版给予抗性修正,元素集中终于可以正常使用了。并且当驱散BUFF没有BUFF拿来驱散的时候,可以驱散元素集中的BUFF,加3或4级主要是让BUFF加上得更明显【详情请见下面驱散BUFF后面的讲解】) Blackout'
陨星幻灭 满(全职业觉醒伤害排名第五。满了能减轻许多刷图压力) Blackout'
召唤:
契约召唤:赫德尔 +1(系统赠送) Blackout'
战斗魔法:
天击 +1(系统赠送) Blackout'
强制天击 +1(系统赠送) Blackout'
魔法护盾 +1(系统赠送。第五章改版,部分技能削弱,刷图必然是耗蓝战了,大家便舍不得加盾导致MP消耗了,但大家肯定又怕走位不好掉红快了。TX刚好解决了这一纠结问题,赠送一级给我们用) Blackout'
替身草人+1(保命用) Blackout'
(落花掌也可以加1,刷图时可以迅速滑走,PK时可以脱离死角。但本人不习惯用所以没加) Blackout'
魔道:
魔法星弹+1(系统赠送) Blackout'
远古魔法书 +5(省钱好技能,有强大的回蓝装备或蓝药可以不加。元素缺蓝主要是打天帷和暗黑城早期的时候,后期的话会好些,后期元素也可以不加。另外第五章改版,使用该技能可以加一定量的智力,效果持续60秒,这无疑是一些加该技能的同学的福音。本人+5主要是以前自己都是+5,这样刷图时MP跟得上,改掉可能会影响刷图节奏) Blackout'
驱散BUFF 满(第五章改版,使用该技能驱散掉怪物或PK对手的BUFF可以增加自身的力量和智力,满级加123智,冷门技能瞬间成为了神技。所以有些腹黑的同学们想,当怪物或PK对手没有BUFF可以驱时,可以驱散元素集中的BUFF-_-|||) Blackout'
挑衅人偶舒露露+1(系统赠送。配合黑洞使用增强黑洞吸引力,虽然说稍被削弱了,但影响不大。如何把黑洞的威力发挥到极致?就是黑洞+舒露露+冰墙,这样的伤害很高) Blackout'
通用:
布甲精通,元素布甲专精,后跳,强制后跳 +1(系统赠送) Blackout'
受身蹲伏 +1(保命用) Blackout'
远古记忆 满(本人追求高伤害。不喜欢加该技能的可以加虚无之球,光系精通或者把冰墙加高少许等级) Blackout'
嗯,套装我觉得可以从40级以后开始用。武器25级开始追求。首饰45级开始追求。 Blackout'
我是福建一区的,我顺便把我这里的物价说一下。 Blackout'
套装的话刷图可以选择相应等级的套装:
40级的羽灵套。肩和腰是图纸做的,比较贵。一件20几W,全套50W左右。 Blackout'
45级的星纹套。肩和腰是图纸做的,比较贵。一件50W左右,全套110W左右。 Blackout'
50级的月海碧魔套。20W左右。如果是满智的话可能会更贵些。 Blackout'
羽灵套和星纹套的肩和腰如果资金不足可以用其他不错的布甲代替,影响不会很大,因为其中羽灵套的套装效果据说基本不会出现。星纹套可以不收,45~49级穿羽灵的上衣下衣,月海的肩腰鞋也是可以的。 Blackout'
PK可以选择施放套:第一种:肩:羽灵(20W以上)或者是寂魂祁日护肩或者是初级魔法师护肩。衣服:赫顿玛尔贵族长袍或者是月海碧魔长袍(5W左右)。裤子:狂舞短裤(600W以上)或者是诺斯玛尔:破曦布甲绑腿。鞋子:诺斯玛尔:破曦布甲长靴(10W左右)。腰带:七星腰带或者是诺斯玛尔:破曦布甲腰带。第二种是诺斯玛尔:破曦布甲套装。前者防比较低,也比较贵,但是属性比后者好(本人才刚开始研究施放套,所以具体价格不太清楚)。 Blackout'
PK还有一种是堆血已达到皮厚的血装:上衣:天蝉护魂长袍。下装:七彩行云裤。肩:影魔护肩。腰带:传承:神圣的战争女神薄纱腰带。鞋子:传承:神圣的战争女神薄纱短靴。(另附其他部位:手镯:罗杰的金表,项链:赤道碎星花结,戒指:贤者之戒,武器:魔音护魂魔杖,称号:海之勇者 海龟)这套是目前最大化的血装了,HP上限增加相当多,西行寺幽幽子比赛时就是用这套。不过,这一套总价也是相当贵,可以说是PK贵族装了,据说那个传承鞋子本区就卖了2000W。 Blackout'
还有一种是刷图用的高伤害的暴击套(注:此套装只适用于暴击流元素师。暴击流元素师一般很少,所以选这套的元素比选施放套的PK点元素师还少。不是暴击流的元素师门千万别冲动选这套):暗黑城:精灵的天脊布甲套装。(本人对暴击套也研究得不多,毕竟是冷门装备) Blackout'
还有一种更冷门的刷图用的高伤害的智力套(注:此套装只适用于智力流元素师。不是智力流的元素师门千万别冲动选这套):诺斯玛尔:逆翎布甲套装。 Blackout'
武器的话我把不错的说一下:25级的花神魔杖,惩恶法杖——3~5W,30级的GBL教祭祀魔杖6W左右(禁锢法杖更便宜一点,但不推荐),35级的玄水魔杖,葡萄藤法杖8~10W,魔斗士法杖(设计图制作)70W左右。40级的元素魔杖(设计图制作)150W以上(+8%释放,元素PK极品!),幽灵法杖,雷光魔杖8W左右。45级的邪念法杖,冰灵魔杖10W左右。50级的混沌法杖,幽灵魔杖10W左右。以上都是紫装,下面把不错的粉装(也是元素的梦)说下,毋庸置疑,一定是50级的泰拉魔杖或泰拉法杖(造价上亿),50级的魔音护魂魔杖(1400W左右),50级的末日君主的法杖(500W左右)。还有一个马马虎虎的30级的圣魂法杖(70W左右)因为加2级的盾,所以也蛮留着。 Blackout'
建议刷图用法杖,PK用魔杖,资金不足的话可以看个人喜好。 Blackout'
首饰的话手镯:15级的学者腕套(50W),25级的墨竹手镯(180~200W),50级的罗杰的金表。项链:20级的圣灵战士项坠,40级的贝尔玛尔之星(200W),40级的玛尼神兽项链,40级的赤道碎星花结。戒指:40级的贤者之戒(+8%释放,元素PK极品!800W左右),45级的罗莉安的花戒(15W),50级的冷月星云戒指(45W),50级的天帷巨兽之眼(500W左右) 。任务得的玫瑰藤手镯,冰心兔神项链,洛丝的寒冰戒指,沉睡之戒也可以一直用到满级,属性还是不错的。 Blackout'
称号的话:GBL教名誉信徒,王之守护风,不灭之王波罗丁,开罐之王,签王之王,死神的邀请魂。 Blackout'
就这些了,打了半个小时。有问题可以继续提问~(*^__^*)
dnf元素刷图加点,要详细说明
>>>>>加点方案<<<<<
职业:魔法师 > 元素师 > 大魔导师 > 元素圣灵
等级:85
SP: 全部 10770 已用 10415 剩余 355
TP: 全部 36 已用 0 剩余 36
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
方案传送门:http://dnf.duowan.com/s/jnmn/mfs.html?BCAIFBAAA_BBBAAKAB_BBBBAUUBABABBABBUKBKKBffBFAFFBXaBNINIGGBB___
>>>>>通用技能<<<<<
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
魔法暴击:Lv10
魔法背击:Lv1
>>>>>普通技能<<<<<
杰克爆弹:Lv1
光电鳗:Lv1
冰霜雪人:Lv1
暗影夜猫:Lv1
魔法秀:Lv20
元素点燃:Lv20
契约召唤:赫德尔:Lv1
天击:Lv1
魔法护盾:Lv1
替身草人:Lv1
魔法星弹:Lv1
挑衅人偶:舒露露:Lv1
远古魔法书:Lv20
驱散魔法:Lv10
元素师布甲精通:Lv1
魔法记忆:Lv10
移动施法:Lv10
烈焰冲击:Lv1
雷旋:Lv31
冰墙:Lv31
虚无之球:Lv1
冰系精通:Lv5
光系精通:Lv5
暗系精通:Lv5
杰克降临:Lv1
极冰盛宴:Lv23
天雷:Lv26
湮灭黑洞:Lv1
元素集中:Lv13
陨星幻灭:Lv8
光电冰墙:Lv13
虚无火山:Lv8
元素奥义:Lv6
圣灵符文:Lv6
元素之门:Lv1
第六元素:Lv1
DNF90级元素师怎么加点 元素师刷图加点介绍
>>>>加点方案<<<<<
职业:魔法师 > 元素师 > 大魔导师 > 元素圣灵
等级:86
SP: 全部 11010 已用 10230 剩余 780
TP: 全部 37 已用 32 剩余 5
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
>>>>>通用技能<<<<<
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
魔法暴击:Lv10
>>>>>普通技能<<<<<
杰克爆弹:Lv1
光电鳗:Lv1
冰霜雪人:Lv1
暗影夜猫:Lv1
魔法秀:Lv10
元素点燃:Lv20
契约召唤:赫德尔:Lv1
天击:Lv1
魔法护盾:Lv1
替身草人:Lv1
魔法星弹:Lv1
挑衅人偶:舒露露:Lv1
元素师布甲精通:Lv1
魔法记忆:Lv10
移动施法:Lv10
烈焰冲击:Lv39
雷旋:Lv1
冰墙:Lv34
虚无之球:Lv1
冰系精通:Lv5
火系精通:Lv5
杰克降临:Lv29
极冰盛宴:Lv26
天雷:Lv1
湮灭黑洞:Lv1
元素集中:Lv15
陨星幻灭:Lv9
光电冰墙:Lv1
虚无火山:Lv11
元素奥义:Lv9
圣灵符文:Lv9
元素之门:Lv6
第六元素:Lv1
>>>>>特性技能<<<<<
强化 - 杰克降临:Lv5
强化 - 极冰盛宴:Lv5
强化 - 烈焰冲击:Lv5
强化 - 冰墙:Lv1
说说现在元素师刷图加点
元素,本人就是这个职业。因为,这个职来很有深度。为什么这么说?我们它的流派种类去看就可以看到。元素流派之多可以算是DNF之最,加点的多样性实在是五花百门。就加点这已经比其它职业要复杂很多倍,更不要说Pk的方法,和跑位的模式,更是花样多多。 现在就说说元素主要的一些加点流派。 首先说说刷图加点 魔法记忆移动施法是肯定要满的。元素点燃和魔法秀看个人喜好,建议加满。盾1级稻草人1级落花掌1级,魔法书在这个版本就算了吧,5级的和一个专家药一样多就是3000g而已。 刷图最常见的加点应该是光暗了。暗系3个技能全满,光系的天雷满,电球满。暗系精通满。冰墙和雷璇1级就行了。这个加点不管是单刷还是组队都很强。对单怪可以用黑猫,电球。打群怪可以放个黑洞然后错位放天雷。 然后是冰暗。和光暗的加点差不多,大技能加的极冰盛宴。这个加点相对于光暗来说单刷相对弱一点,主要是极冰在单刷的时候没有太多的机会放,但在队友的保护和控制下极冰盛宴对群怪的伤害就非常大了。 还有一种刷图很厉害的是黑猫重炮型的。加点就是黑猫以及其他队黑猫有加成的技能都加满。黑猫,元素点燃,魔法秀,暗系精通,魔法暴击,魔法背击,远古记忆,舒露露都加满,再穿一身暴击装,那黑猫的伤害将是非常恐怖的。当然,黑洞,冰墙,雷璇,烈焰冲击都至少加1点。满级的电球对刷图也很有用。 还有一些加点比如光冰,冰火,暗火,三修等用的人都比较少,而且需要强大的装备支持,这里就不介绍了。刷图还是主要围绕着黑猫,电球,黑洞这3个技能。 PK加点 主要是黑猫雪人猥琐流和三修华丽流的。 先说雪人流吧。就是雪人加满,黑猫加到15以上。再配合高等级的冰墙缓速,高等级的火柱子抓人。在showtime的时间内非常霸道。大技能一般出1级黑洞和杰克降临,在对手被火柱炸上天了以后可以招呼上。这种元素是相当猥琐的存在,魔法秀一开你就可以看到56个巨型雪人蹦蹦跳跳向你跑过来。往往人们最为痛恨的也是这种元素.这种元素的打法就是,满屏幕不停的放雪人,然后再用火柱抓人。如果把你推倒,就雪人,黑猫齐上轮之.如果你要近身就冰墙,雷旋推开之.万一被你打到就稻草人飞之. 上手比较容易,而且也没啥缺点(这版本就是穿抗性装也没用了) 元素的高手很多都用的三修华丽流的,还听说韩国某比赛上有达人出了4系的大技能。 三修顾名思义就是出3系的大技能,黑洞,极冰,捷克降临。 这种元素等级越高越强,释放越快越强,基本没有弱点也没有被克制的职业,只是Sp很紧张,建议到50级以上再去尝试,最好55级以上。 远程黑猫,中程雪人,近身黑球雷旋冰墙,空投南瓜代替后跳,打断对方技能同时还可以闪避攻击。连招异常丰富,配合三系大招压制,开场起手灵活多变,基本是碰到什么职业出什么招,很少有立刻开盾的。连招方式也异常丰富。 具体加点方法。 通用:不屈意志满。改版后削弱了也有人不加。 瘦身蹲伏+1 魔道:驱散魔法1或者满。满了范围大点。 战斗魔法:落花掌1,起身防守尸或者用到连招中都不错。 稻草人1,保命用不说了 魔法盾满,PK的话满了安全 天击1或者满,高手可以加满,错位天击抓人,或者用到连招中都可以。 召唤:契约召唤赫德尔,不加,1级,5级或者满级。1级骚扰,5级能出散弹,满级的耐抗很多,让对手极其恶心。加多少看SP吧。 元素:杰克爆弹,最少+5出空中南瓜。可以小跳+空中南瓜当后跳斩用。 电球:5级雷璇的前置 雪人:10或者更多,用于压制对手的移动空间。 黑猫:10或者更多,加的高了射程远。 烈焰冲击:能加高就尽量加高,元素最常用的起手技。 雷璇:1级够用了,出天雷的就+到5. 黑球:5或者更高。5级是黑洞的前置,加的高了对近战职业效果好。 冰墙:5或者更高。高级冰墙的减速是很霸道的。被冰墙减速了以后你可以安安稳稳的让他吃个火柱。高级的冰墙对于阻挡远程攻击效果更好。 高级技能一般都加1点。对手浮空以后可以接捷克,黑洞,极冰。黑洞也可以拿来封位,极冰的距离非常远而且范围大,可以用来偷袭或者捉残血的人。 魔法记忆,移动施法,魔法秀都加满。元素点燃加不加还是看SP和个人喜好了。 加点不要盲目的听别人的,你对每个技能都熟悉了以后自然就会找到适合自己的加点。
DNF元素怎么加点
初期4个技能:火南瓜5、雷球5、雪人10,猫18
中间4个技能:火冲1、雷旋1、冰墙5、黑球7(以后准备加满)
大招:极冰3、黑洞4
辅助:唱歌5(以后满),法记忆满,元素点燃满(目前只有7级),移动施法满,暗系精通满
其他:草人1、魔法盾5、魔法书5
下面简单介绍一下。火冲很多人加了很高,我洗了点以后只加了1点,毕竟不是主要攻击输出,而且
它不像其他技能那样加高了效果特别明显。
雪人流确实很YD,但我还是选择了猫,因为它可以刷图。
元素点燃这个技能哎。。。点了以后确实很明显,而且中韩各种视频中几乎没有不点的。3个灯特别
好保持,我总是在放大招前刻意多点1系,4个标志加的智力所造成的伤害十分可观。
移动施法我加满了,感觉满了才有元素的感觉,无论PK刷图,总不能傻站着蓄力吧?
黑球这个技能用好了真是强大,黑球+黑洞+各种狂轰滥炸,是一般元素刷图的套路。
魔法书5(洗点主要是为了它),我在蜘蛛以后的图越刷越感觉太缺蓝了就加满了,很实用,有人说
回蓝装备好点就可以不用了,我2个装扮回蓝+星纹肩的回蓝+精祝福衣服回蓝+学者回蓝+布甲精通,没那
回蓝54的传成杖和那个回蓝裤子了,蓝还是十分吃紧。魔法书强烈推荐加满,3分钟1次,1次。。说明是
250,但加起来有个好几百。很实用。
魔法盾加满,总有一些相信自己操作的朋友不加,可元素太脆弱了,我无论什么时候都常开,蓝少点
可以回,血没了可就。。
暗精通加了不少,满的20%攻击力吧(貌似,忘了),暗系用的最多,所以我加满了,也许没什么用
,不推荐。
选择大招方面:大捷克。。。反正不好用被我洗掉了,天雷需要5级雷旋(1级足够)而且只有4下,
不选择。冰系大招虽然8秒不能动,但组队时用的适当影响不大。黑洞必学。
落花掌、GBL、驱散、暴击、什么的都没学,超喜欢PK的朋友就加一些吧。
希望多新手有些帮助,不对的地方请大家指正。
PS:满的黑猫很好用。
本人56级元素,洗了12次点了(不要笑话我),实在是难加点,一个技能如果你没学满,你是无法知道它的
效果的,所以几乎所有技能我都学过,洗伤心了,总想寻找刷图和PK都好的办法,事实是:很难.SP总是不够用
.
基本上,所有能找到的关于元素的帖子和视频我都看过,元素加点方法很多,我任务要根据自己的情况
来决定,是刷图为主还是PK,是刷什么图,是单刷还是组队和什么职业PK,都决定你加点的不同.
先说下刷图,50级以上能刷老鼠,遗迹和牛,刷KING图我感觉不现实,老鼠的123根本就没办法防,至少我
没想到好办法,如果单刷老鼠勇士就要学满级的雷光,这个技能有个特点,对单个怪物攻击高,不是群攻,可
是CD和释放速度很快,PK近身职业也很有用.网上有视频介绍刷老鼠的,不过总感觉那是张勇士图,BOSS连一
个123都没放,要是组队,最好是学黑洞,一级就够了,我学过三次满级黑洞,其实队伍组队刷图,效果差不多,
当然,满级黑洞加满级南瓜,小怪基本全秒,基本.
再说刷遗迹,白图不难,最好学黑球,单刷BOSS还是比较麻烦的,自己会跑
再说刷牛,BOSS也比较麻烦,累的很,这些都有视频介绍
因为累,所以我都选择组队,再一个,我刷图几乎不吃药,穷人- -所以技能省药对我来说也很重要
论坛关于技能介绍的帖子很多很多,虽然差不多,这里我也想说下我的看法
一直以来,作为元素必须加的几个技能
1魔法记忆(没什么解释头)
2,魔法绣(我有次洗点没加这个,感觉很不爽)一身施法装备这个技能能叫你爽到家 3,魔法盾(不加盾
的元素,我只能说你技术太高,会躲避)
4 移动施法(有个关于元素的帖子上说,这个有多少加多少,50SP一级都要加)确实,没这个技能没法PK,
满级的速度还嫌慢呢,
5 不屈(很多元素不加,我是被枪那个回旋踢搞郁闷了,元素击倒技能可以说只有一个雷旋,可是范围小
,比如回旋踢,白手的那个横向的刀,加了不屈,至少能用个两败俱伤吧,而且雷旋CD时间短,可以说加不屈就
是为了雷旋的击倒,而且不屈再打BOSS前加也不错,至少能放出黑洞)
再后面的技能几乎都是可选择的了
一般 草人都学一级
现在我来把别的技能分析下:
魔法星弹:听说这个技能有人加满,带施放装备,加魔法绣,有一定跟踪,速度快,听说还很牛X,有钱人可
以试下
小杰克:气功一样,速度慢死了,我技术也不好,有人学,一般是那种玩连招玩的好的,
雷光珠:单刷技能,如果你想单刷副本,就必须加满,这技能不是群功,就这点不好,再一个PK的时候只有
40%的伤害,不过就这样也够牛X了
雪人:这个技能刷图是一点用都没有,PK我感觉效果也不行,我至少加过3次雪人慢,加上那个45的仗是
22级的雪人,可是放出聚齐雪人以后也冰冻不住人,感觉冰冻是有几率的一样,而且,雪人速度跑的速度慢,
再和高级装备牛的白手打的时候,人家才不管你雪人,直接冲上来砍你,这个技能最后我放弃了,也许以后我
还会加上也说不定,这个技能欺负弱者马马乎乎
猫:不管刷图PK都不很好,最常用,所以我一直都加满
空中南瓜:技术不好就不要加,浪费
魔法修刚才说过了
元素点燃:现在有人加有人不加,我不加,没那么多SP,PK的时候没时间放那个,建议单刷副本的要加
魔法记忆和移动施法前面说了,狂点
地火,这个技能我加到17过,是个好技能,浮空高了,范围大了,可是人家能跑的一样能跑掉,感觉和一级
的没什么大区别
雷旋:击倒技能,学多少自己看,反正是肯定要学的
冰墙:和上面一样,反正也是要学,大家都知道学的高好,可是没有那么多SP
黑球:刷图技能,PK也很好,我学到15级过
四个元素精通,有好几种办法,有人一样加两点,为了以后觉醒,觉醒技能没办法PK的,被动那个技能还
不错,不过那是很遥远的事情,以后再洗吧,精通加攻击,减耗蓝,这样对我这样的穷孩子很重要,所以主修哪
个就点哪个,点满为止.
南瓜陨石:这个在我52级的时候学满过,用满级黑洞加满级南瓜,能秒老鼠勇士里的小怪,攻击还是不错
的
天雷:能击晕,攻击也高的很,PK其实也不错,有一个关于天雷的帖子
盛宴:学过两次满级,速度满的很,有位置卡怪还不错
黑洞:满级攻击比较强.时间稍微长一点点,其实和一级的没什么区别
那个召唤的级别,学满了只能召38的,PK能打断下,可是攻击低,死的快,我学过一次,不好
落花:也能击倒,防止近身不错
舒露露:练级还行,要学就学满
魔法书:我穷人,要学满
驱散:打战法没这个真不行,学满当然好,其实一级也凑和
关于爆击:其实加了也不错,只因为没SP,所以放弃
装备:套装,羽灵,月海,星纹,前面两个练级,回回蓝不错,月海其实就是垃圾,花了我几百万,一点效果
都没有,后面一个PK马马乎乎,再就是施放装备,有50的套装那种破役什么,加14%释放,再加贤哲8%+神兽
10%,再加武器,一般5%
还有一种施放装备:护肩5%,衣服5%,裤子3%,腰带3%,鞋子2%,再加戒指8%,项链10%和武器5%,手镯我比
较喜欢墨竹,PK用墨竹,练级用学者
下面说下我现在的加点
捷克:+5
雷光:+20
雪人:+5
猫:+20
魔法修:满
魔法记忆:满
移动:满
地火:1
冰墙:1
雷旋:1
虚无:5
南瓜不加
天雷:满
冰级不加
黑洞:1
暗:满
光:满(现在没满,有点就加)
盾:满
草人:1
落花:加满光属性以后有多会加一点
魔法书:满
驱散:暂时一级
不屈:满
这里我想说下,如果我学了20的雪人,而没有学冰极,那样的话就很吃亏,因为他们是前制关系,换句话
说,如过我学了南瓜陨石的话,那样我就要学10级的小南瓜,一般小南瓜我根本用不到,所以就亏了很多SP,
所以选择学天雷和雷光这也是一个很重要的原因.
组队刷图,黑洞加猫,对属性怪用雷光,打BOSS,黑洞+天雷,20秒能能放两次天雷和黑洞,天雷晕4下,战
士就在前面砍
一身施放,PK很爽,不过也许以后会洗个雪人,至少现在不会了,我还没发现用雪人用的好的元素,没什
么效果
DNF元素怎麽加点最适合
PK加点比较统一,刷图加点很多流派。
刷图流派:冰驱静止流,纯暗双暴流,光暗双暴流(或极限智力),暗火、暗冰双暴或极限智力,三修:暗一定加,其他两系自己考虑。四修:暗必加,其他自己考虑。其中,冰驱加点元素吧里星星给了两种很完美加点,还有教程。纯暗双暴网上很多加点方法,几乎统一加点,修两系要么极限智力要么双暴(推荐极限智力)。三,四修加点方法很多,网上给的很少,还是自己考虑。
我给元素洗点10次左右,上面的我几乎都修过,现在60级,正在测试修三系:常规技能(点燃,移动,魔法记忆)满,黑猫10光球20(这里我承认20级黑猫更好)黑洞1。天雷,极冰满。
在此说明:刷图方面,一修最强,4修最华丽但是刷图很一般,PK场里,一修打不过2修,2打不过3,3打不过4.
纯暗:(单刷了得,组队是中流砥柱)
职业:【大魔导师】
等级:60
总SP:4161(现在是4171)
已用SP:4145
剩余 SP:16
任务获得SP:680
*********【技能分类】********
********** 【元素】*********
暗影夜猫,等级20
魔法记忆,等级10
元素集中,等级6
冰系精通,等级2
火系精通,等级2
光系精通,等级2
暗系精通,等级10
陨星幻灭,等级7
虚无之球,等级18
湮灭黑洞,等级11
杰克爆弹,等级5
冰霜雪人,等级5
光电鳗,等级5
魔法秀,等级10
元素点燃,等级10
移动施法,等级10
烈焰冲击,等级1
雷旋,等级1
冰墙,等级1
********* 【召唤】*********
契约召唤:赫德尔,等级1
********* 【战斗魔法】*********
天击,等级1
强制 - 天击,等级1
魔法护盾,等级1
替身草人,等级1
********* 【魔道】*********
魔法星弹,等级1
挑衅人偶:舒露露,等级1
驱散魔法,等级10
********* 【通用】*********
布甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
元素师布甲精通,等级1
受身蹲伏,等级1
魔法暴击,等级10
魔法背击,等级10
远古记忆,等级2
配点:
远古记忆,黑洞,魔法护盾,魔法秀,虚无之球--可根据个人喜好自由取舍
总结:
优点--不华丽,很暴力,极限觉醒伤害很美。
缺点--很单调,错位技能匮乏,需要良好的聚怪意识
第九大陆天元素怎么加点?
我玩C9有些年头了,都是在29级PK多,叫尼禄AND但丁。不过刷图方面我倒是有个天元素。经过我长久的刷图经历发现。元素的伤害和刷图范围技能最实用的应该是
1.魔法冲击波加满(就是跳起来在天空集气的那招,范围大,冷却快很实用,引怪到一起再用)。
2.陨石加满(这个加满就不解释了吧)
3.火球术加满(这个冷却快,范围合理,万一有乱入者,一招过去,能在10秒内慢慢烧死敌人。有次我就是一个火球弄死一个游侠大概40多级这样吧)
4.爆炎术加满(这个技能对怪物有硬直作用,而且攻击成长也高,范围也大)
5.幻影炎爆加满(这个技能范围教大,还能拉怪配合黑暗侵袭或者爆炎术很不错)
6.黑暗侵袭加满(这个技能加满的话范围很理想,还略带霸体,能让怪物浮空然后接上火球术或者爆炎术或者幻影炎爆都好,看你个人喜欢什么样的配招,想学的话我可以教你)
7.天魔法阵(这个技能加满的话,有利于魔法冲击波的伤害增加和落雷等一系列天魔法的伤害,这个加满看个人喜好把)
8.陨落火山口(陨落的后加技能,像原子弹一样炸第一下范围超级大,几乎满你看到的画面,反正就是很大。第二下再炸一下然后接着燃烧,在范围里的怪物都被燃烧持续去血)
9.落雷(这个加满可以远距杀怪)
以上都是元素的主要刷图技能,加满比较好,剩下的看SP点加吧。这是我的个人意见,也是心得体会。完全手打,是比较累呵呵。不过能帮助到你的话,我也会很开心的。
如果你还有什么疑问的话,可以追问。我会进一步为你解答的。
DNF元素刷图加点、、
刷图没有暗冰的 为什么不练暗光呢? 暗光刷图很华丽很暴力。。被动技能:魔法记忆,移动施法,魔法爆击,魔法背击,暗系精通 满
(原因:无论针对什么图,元素主要攻击技能是黑猫,因此加满暗系精通会节省很多蓝并增加暗抗,同时提高伤害。而黑猫是来回攻击,加满背击和爆击可以成倍增加伤害)
BUFF技能:元素点燃,远古记忆 满(刷图追求的是伤害,我拿的是+7的混沌魔杖四灯全开一个雷光猪可以打无头BOSS 3000-4000+血)(魔法秀不推荐加,因为既然刷图就要用法杖,对魔法秀是浪费)
初级技能:光电鳗,黑猫 满(黑猫是唯一能隔着障碍物打怪的初级技能,卡怪神技。光电鳗对暗怪非常有用,是打无头BOSS,机械牛BOSS的必杀技)
雪人,小南瓜 5级(点燃前置,点灯用)
中级技能:黑球 满(刷图省蓝又高伤,还是非常好的防御技能)
地火 1 (用于解除被围攻囧况和跑位控场)
冰墙5,最后剩的SP随级 (卡BOSS然后尽情蹂躏,减速效果是亮点)
雷旋不加(后期怪物霸体技能较多,雷旋释放后硬直时间长,容易被反扑,防身主要靠地火和黑球)
晶体技能:黑洞 5 (用以聚怪和卡位,刷牛5级黑洞吸第3图的大牛刚好,5级黑洞配合舒露露足以秒任何地图小怪)
天雷 大冰 不加 (霸体技能释放时不能动,容易被怪反扑)
大杰克不加(地火1级不够前置)
召唤技能不加,战斗加草人1级
魔道技能:
舒露露 满 (用来转移怪物视线减少怪物魔防,配合黑洞刷图轻松,刷牛必备技能)
魔法书不加(布甲精通回蓝很快,并且后期图比较少,多数有补给房)
盾不加 (后期怪物都是很恐怖的怪物,即使有盾也是一打就残废,元素追求灵活跑位的无伤刷图,并且一旦有盾蓝就会紧张)
这个是光暗魔爆流加点,自己试验的总结,我一身无强化40-45暗黑城:精灵的天脊布甲(魔爆装)装备,墨竹,兔子项链,贤者,+7混沌法杖,可以单刷后期任何王图,仔细点可以无伤。进图时带一身回蓝装(月
求地下城70级元素师刷图加点
职业:大魔导师
等级:70
总SP:6994
已用SP:6955
总TP:23
【元素】
魔法记忆,等级:10
暗影夜猫,等级:10,60版本神技,但70版本黑猫攻击上的绝对弱势和达到最大射程再返回的攻击模式。注定这不再是一个值得高投入的技能,前置。
元素集中,等级:1,70怪物防高,但属抗依旧不高,LV60后大多BOSS属抗均为负,所以集中同60版本依旧没必要满。
杰克爆弹,等级:10,小杰克虽然在4系小技能中DPS最高,但其蛋疼的攻击模式和命中率,也不是一个值得高投入的技能,前置。
光电鳗,等级:30,配合EX一次4球,3+3+EX一次5球,元素主输出技能,必满。
冰霜雪人,等级:5
空中施放:杰克爆弹,等级:1,这个看个人爱好,关键时候也很有用。
魔法秀,等级:17
元素点燃,等级:16
EX光电鳗,等级:1
移动施法,等级:10
烈焰冲击,等级:26,高百分比,超短CD至于超高浮空是双刃剑,高浮空影响输出效率,另一方面怪物高浮空,元素可以安全的施法(深渊安逸)。
雷旋,等级:26,CD很短的超高百分比技能,70满雷璇的范围很大,非高强王图破招+暴击6位数,附带倒地,配合电鳗间隙,不错的护身兼输出技能。
火系精通,等级:10,受用技能:地火,大杰克,EX地火(所有职业精通里面唯一能放大无视的精通元素70强大的根源之一)。
光系精通,等级:10,受用技能:光电鳗,雷璇,EX冰墙(时装上衣刷图选光精是不错的选择)。
杰克降临,等级:18,配合EX大杰克,很优秀的清场技能。
虚无之球,等级:5
湮灭黑洞,等级:16,黑洞的定位是控场,本身就不是一个输出技能,所以没有点暗精通,70黑洞等级跟CD挂钩。
EX杰克降临,等级:1
冰墙,等级:5
雷光冰墙,等级:3,70版本所有EX中最强EX技能(跟武神EX崩拳不相上下)5625%百分比+近10W的固伤,实际换算成百分比约18235%,换算成固定是144606,堪比大多数职业觉醒的威力(EX冰墙同EX地火实际伤害数据非技能显示数据)。
湮灭火山,等级:1,虽然在过分强大的EX冰墙面前,EX地火显得有些逊色,但也不乏为元素在最短时间内达到输出上限必不可少的技能。
【召唤】
契约召唤:赫德尔,等级:1
【战斗魔法】
天击,等级:1
强制-天击,等级:1
魔法护盾,等级:1
替身草人,等级:1
【魔道】
魔法星弹,等级:1
挑衅人偶:舒露露,等级:1
驱散魔法,等级:10,70驱散依旧能驱散觉醒被动。
【通用】
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
元素师布甲精通,等级:1
跃翔,等级:1
远古记忆,等级:10
魔法暴击,等级:10
魔法背击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
命中增强,等级:3
智力增强,等级:3
属性强化增强,等级:3
远古记忆70依旧是150智力,相比60版本性价比和带来的增益都大幅度降低。
因为虫衣不再像60版本那么霸道的石化,没了虫衣的保护。
HP消耗方面会比较大,所以,舍弃远古满魔法盾也是不错的选择。
然后元素70就是彻底的亲妈职业。
别看EX冰墙消耗600多MPEX地火1000MP要知道满级元素就算穿职业套,MP也有3W多,加上元素超快的回蓝,普通副本根本就不存在缺蓝的问题。
考虑再三,下系技能只出光电鳗的话,CD的衔接会不太好,可以考虑削减地火或远古记忆,补满小南瓜。
再然后,
剩余的39SP1TP自由处理。
至于觉醒,点满伤害不低,但是80SP一级,点满960SP,花费过于巨大!
同时在觉醒跳舞的时间里,光电鳗伤害会更高。
dnf70级元素纯刷图加点.有经验的来
自从出了70,包括系统送的那次,又洗了好几次点了。。。
雷光珠还是不错的,单体输出很彪悍。另外三个基本前置就行了,伤害不怎么行,有高火强可以考虑小杰克的。
满 移动施法 远古记忆 魔法秀 元素点燃,战斗系草人 1,召唤系刷图无视,魔道系48级后满 驱散,再后面有点就满 魔法暴击。
中级技能:
1、地火刷图没什么用,5点前置就够了;
2、冰墙进一步被削弱,也是5点前置;
3、因为有了EX命中,MISS大大减少,可以考虑满雷旋,满级的20多倍伤害,冷却5秒,当然也可以5点前置,看自己爱好了;
4、黑球出那个EX也相当不错,概率出现很大的黑球,伤害还算可观自己看着点,可以点5前置,也可以点10就为出EX球,也可以满。
大技能:
1、天雷的攻击次数增加了,不过控制依然不是很方便,一般学了也是与黑洞配合使用,输出很犀利,另外用来错位输出,以及超远距离攻击效果不错,不足就是放的时候不能动,必须全部劈完才计算冷却,怪物分布较散的时候很难用;
2、黑洞这个必须点高的,点高黑洞 减少冷却时间,增加吸力以及持续时间;
3、大杰克,不出EX大约四十到五十倍伤害,可以出EX,伤害增加百分之二十,冷却约15秒左右的,爆发不错,不过需要先聚怪,不然砸不到几只,而且没砸死会把怪物弄的有点散;
4、极冰盛宴,超大范围,攻击八次,每次十几倍伤害,怪物分布较散,但是大约在一个屏幕内时,一个极冰可以清掉,但是放的时候自己不能动,最好要有队友配合,不然有怪物跑出范围时只能干瞪眼,不过快速按X可以加快攻击频率。
精通按照自己选择的系别点满。
觉醒伤害比以前更变态了,不过消耗的SP也大大增加,最要命的依然还是放的时候那个霸体状态啊,自己有点危险,而且也不是那么好砸。(根据我几个元素群里的情况看,包括我自己基本都放弃觉醒了。。。)
点中级以上技能时注意了 如果选择满三个高级技能,别的技能就都只能前置了,觉醒不能学;中间夹杂中级技能就SP稍有剩余;选双系大技能加觉醒的话(应该有个是黑洞吧,黑洞就不能满了)。(另外如果你放弃精通和魔法暴击的话,大约可以满三个高级技能以及两个中级技能,还有应该大约两百左右的剩余吧,不推荐这个)
EX技能主动都相当犀利的,被动注意点EX命中了,不然MISS一大堆,尤其是英雄级别呀
另外元素本身输出就相当高了,只要一套职业套装加一根高等级的紫或粉法杖输出就相当变态了。有时间去做下泰拉 悲鸣的首饰,以及去刷刷异界凑出远古2套装,大概就可以算是高端的刷图元素了
大概就这些了,希望对你有点用吧
DNF手游元素师刷图怎么加点
DNF手游元素师刷图加点自上线以来获得广大玩家的喜爱,那么DNF手游元素师刷图加点还有哪些有趣的玩法,一起来跟小编看看DNF手游元素师刷图加点的相关攻略吧~ 在DNF手游中,魔法师可以转职为元素师,那这个职业刷图的话,怎么加点呢?下面铁骨 就给大家分享一下元素师的刷图加点方案,一起来看看吧。 优点: 1.四测女魔法师唯一转职职业 目前四测中,女法师只能转职成元素师,而召唤师、战斗法师都还未开放。 2.技能伤害高,风筝能力强 技能伤害高,爆发能力强,风筝能力一流,可以越级过图 3.装备获取容易,战力提升快 布甲装备在四测中十分便宜,不愁买不到装备。 缺点: 1.生存能力差 布甲职业通病 2.自动战斗消耗大 自动战斗蓝耗巨大。 元素师职业详细分析 元素师优势 女魔法师唯一转职职业 四测中,女魔法目前只能转职为元素师,60年代的经典职业召唤师、战斗法师均未开放,但是,在游戏中是已经有了这2位职业的装备,相信在下次测试的时候就能见到她们的真容了。 技能伤害高,风筝能力强 元素师端游中的招牌技能在DNF手游中都体现的淋漓尽致,持续输出不管的杰克炸弹,伤害爆表的烈焰冲击与冰墙,刷图神技虚无之球,这些都在DNF手游中得到了很好的还原。 装备容易获得,战力提升快 DNF手游四测来看,布甲职业少的可怜,满大街都是鬼剑士,所以选择元素师这样的布甲职业,你就可以用最少的钱买到最好的装备,而且都是有货无市的状态,什么装备都可以自己挑选。 劣势解析 生存能力差 布甲职业的通病,防御低,血量少,生存能力教板甲、重甲职业比起来差了很多,在过图的时候得时刻注意自己的小走位。 自动战斗能力差 四测中,新加入了自动战斗功能,只不过以目前的自动战斗设置来看,对元素师十分不友好,元素师在副本中完全靠技能吃饭,而自动战斗设置除了随意乱扔技能外,就是加入了一些近身战斗,让元素师的生存更加堪忧。 总体来说,如果喜欢远程输出,靠技能过副本的朋友,元素师是一个不错的选择,不管是爆分输出,还是风筝能力,元素师的表现都十分不错。
DNF86版元素师加点推荐
元素师这一职业由于范围性技能很多,魔道也是,因此该职业在转职后的职业中脱颖而出,广受大家喜爱,另外由于SP和装备的原因,该职业也分了很多流派,今天小编就为大家介绍一下。方案一:光冰流(新手专用)职业:魔法师>元素师>大魔导师>元素圣灵等级:85SP:全部10770已用9445剩余1325TP:全部36已用23剩余13QP:全部3974已用0剩余3974>>>>>通用技能>>>>普通技能>>>>特性技能<<<<<强化-极冰盛宴:Lv5强化-雷旋:Lv5强化-冰墙:Lv1强化-天雷:Lv1新手专用加点法,谁用谁知道,剩余的SP可以用于加自己习惯或者异界套的技能,光电鳗必满,否则练级会有难度,特别是新手。