Directx9.0和Directx9.0C有什么区别?
Directx9.0c是Directx9.0的更高版本。
到目前为止DirectX9的开发进程让我们很满意,它的保守动作是将ps和vs提高到2.0版本(据说到发布的时候会提高到3.0)。Ps的意思是像素渲染效果器,vs的意思是顶点渲染效果器。说白了ps和vs可是让游戏程序设计师们更容易更轻松的创造出更漂亮的效果。由于新一代的显卡的Pixel Shader以及Vertex Shader的执行速度进一步提高,以前许多编程方面的障碍将会消失。下面介绍一下DirectX9的几个新特性。
首先,DirectX9.0的PS 2.0具备完全可编程的Pixel Shading架构。还有,DirectX 9.0的VS 2.0通过增加Vertex程序的灵活性,显著的提高了老版本(DirectX8)的VS性能。更重要的是:DirectX 9.0支持高精度浮点颜色。他突破了以前限制PC图形图象质量在数学上的精度障碍,它的每条渲染流水线都升级为128位浮点颜色。
为了充分利用DirectX9的新特点,Nvidia最新推出一套用于3D编程的语言――Cg开发者工具套件。据说,通过这套语言可以直接对DirectX9编程,到时候会看到更加真实的场景,更加逼真的人物。
仅凭借着以上这三大特点,不仅能让3D游戏的编程者更有效率的工作,更重要的是可以让人领略到紧逼电影渲染水准
Directx9.0c和Directx9c是一样的吗
一样
Directx9.0c和Directx9.0有区别
DirectX简介
微软DirectX API(Application Programming interface :应用程序接口) 最早发布于1995年,其设计目标是为Windows平台软件开发人员提供一个更简便的针对多媒体和游戏应用编程的标准接口。简单的说DirectX 是一个辅助软件,一个提高系统性能的加速软件。Direct是直接的意思,X是很多东西,加在一起就是一组具有共性的东西,这个共性就是直接。微软定义它为“硬件设备无关性”。 DirectX并不是一个单纯的图形API,它是一个具有用途广泛的API,它包含有Direct Graphics(Direct 3D+Direct Draw)、Direct Input、Direct Play、Direct Sound、Direct Show、Direct Setup、Direct Media Objects等多个组件,它提供了一整套的多媒体接口方案。只是其在3D图形方面的优秀表现,让它的其它方面显得暗淡无光。DirectX开发之初是为了弥补Windows 3.1系统对图形、声音处理能力的不足,而今已发展成为对整个多媒体系统的各个方面都有决定性影响的接口。 DirectX 由最早的windows 95上的DirectX 1.0到目前windows vista上的DirectX 10已经经历了10多代了,但DirectX 9.0C仍然是目前很多游戏及应用程序普遍支持的一个多媒体接口标准。
DirectX9.0
2002年底,微软发布DirectX9.0。DirectX 9中PS单元的渲染精度已达到浮点精度,传统的硬件T&L单元也被取消。全新的VertexShader(顶点着色引擎)编程将比以前复杂得多,新的VertexShader标准增加了流程控制,更多的常量,每个程序的着色指令增加到了1024条。 PS 2.0具备完全可编程的架构,能对纹理效果即时演算、动态纹理贴图,还不占用显存,理论上对材质贴图的分辨率的精度提高无限多;另外PS1.4只能支持 28个硬件指令,同时操作6个材质,而PS2.0却可以支持160个硬件指令,同时操作16个材质数量,新的高精度浮点数据规格可以使用多重纹理贴图,可操作的指令数可以任意长,电影级别的显示效果轻而易举的实现。 VS 2.0通过增加Vertex程序的灵活性,显著的提高了老版本(DirectX8)的VS性能,新的控制指令,可以用通用的程序代替以前专用的单独着色程序,效率提高许多倍;增加循环操作指令,减少工作时间,提高处理效率;扩展着色指令个数,从128个提升到256个。 增加对浮点数据的处理功能,以前只能对整数进行处理,这样提高渲染精度,使最终处理的色彩格式达到电影级别。突破了以前限制PC图形图象质量在数学上的精度障碍,它的每条渲染流水线都升级为128位浮点颜色,让游戏程序设计师们更容易更轻松的创造出更漂亮的效果,让程序员编程更容易。
DirectX 9.0c的进步
与过去的DirectX 9.0b和Shader Model 2.0相比较,DirectX 9.0c最大的改进,便是引入了对Shader Model 3.0(包括Pixel Shader 3.0 和Vertex Shader 3.0两个着色语言规范)的全面支持。举例来说,DirectX 9.0b的Shader Model 2.0所支持的Vertex Shader最大指令数仅为256个,Pixel Shader最大指令数更是只有96个。而在最新的Shader Model 3.0中,Vertex Shader和Pixel Shader的最大指令数都大幅上升至65535个,全新的动态程序流控制、 位移贴图、多渲染目标(MRT)、次表面散射 Subsurface scattering、柔和阴影 Soft shadows、环境和地面阴影 Environmental and ground shadows、全局照明 (Global illumination)等新技术特性,使得GeForce 6、GeForce7系列以及Radeon X1000系列立刻为新一代游戏以及具备无比真实感、幻想般的复杂的数字世界和逼真的角色在影视品质的环境中活动提供强大动力。 因此DirectX 9.0c和Shader Model 3.0标准的推出,可以说是DirectX发展历程中的重要转折点。在DirectX 9.0c中,Shader Model 3.0除了取消指令数限制和加入位移贴图等新特性之外,更多的特性都是在解决游戏的执行效率和品质上下功夫,Shader Model 3.0诞生之后,人们对待游戏的态度也开始从过去单纯地追求速度,转变到游戏画质和运行速度两者兼顾。因此Shader Model 3.0对游戏产业的影响可谓深远。
directx 9.0c怎么用
DirectX它是由微软公司开发的用途广泛的API,它包含有众多组件(Direct Graphics(Direct 3D+Direct Draw)、Direct Input、Direct Play、Direct Sound、Direct Show、Direct Setup、Direct Media Objects等),它提供了一整套的多媒体接口方案。1、DirectX的众多组件中,在3D图形方面的表现尤其优秀,而今已发展成为对整个多媒体系统的各个方面都有决定性影响的接口,在PC电脑端的大型游戏是必须需要安装DirectX的。2、DirectX安装到操作系统中以后一般不需要设置的,可以通过一个命令来查看DirectX的版本。快捷键win + R ,打开运行窗口,输入命令:dxdiag
如何安装directx9.0
安装DirectX9.0
一、您可以直接使用“windows update”功能去microsoft的官方网站对您的Directx进行升级安装。
二、点击这里下载DirectX安装程序,然后参照以下步骤进行安装:
步骤一、
将下载的程序保存在您的电脑系统的桌面上,会看到“directx_9c_redist”图标:
4、 步骤二、
鼠标左键双击该图标,会弹出如图所示对话框,这表示该文件会自解压到目标文件夹,如果您不需要指定文件夹,则直接选择安装,如果您想把它解压到硬盘的某一个特定的文件夹,请点击浏览,并选择自己的文件夹(推荐默认):
5、 步骤三、
点击安装后,系统会自解压该文件,完成后,会在桌面上出现一个新文件夹,名称为“directx_9c_redist”。如果您是自己浏览指定的某文件夹,则需要到您指定的文件目录下去寻找解压缩后的文件:
6、 步骤四、
打开directx_9c_redist文件夹,会看到如下图所示的文件,找到“dxsetup”图标:
7、 步骤五、
双击“dxsetup”文件图标,会出现如下欢迎画面,选择“我接受此协议”,然后点击“下一步”:
8、 步骤六、
要启动安装,请继续点击“下一步”:
9、 步骤七、
系统正在安装DirectX,请等待其安装完成
10、 步骤八、
安装完成后,会要求您重新启动计算机,所以,请您保存好您打开的文件和工作,然后点击“完成”,重新启动计算机。
directx9.0是什么意思
directx9.0的意思是显示加速的软件。DirectX是一种图形应用程序接口(API),即辅助软件,一个提高系统性能的加速软件,是微软创建开发的。DirectX由显示部分、声音部分、输入部分、网络部分四大部分组成。 演示机型:华为MateBook X 系统版本:win10 APP版本:directx 9.0 directx9.0的意思是显示加速的软件。DirectX是一种图形应用程序接口(API),即辅助软件,一个提高系统性能的加速软件,是微软创建开发的。DirectX由显示部分、声音部分、输入部分和网络部分四大部分组成。
directx9是什么意思
directx9是显示加速的软件,DirectX是一种图形应用程序接口(API)。DirectX9.0是2002年底DirectX技术的最新版本,为使用DirectX的游戏和其他多媒体软件程序提供更高性能。 directx9是显示加速的软件,DirectX是一种图形应用程序接口(API)。 DirectX 9.0是2002年底DirectX 技术的最新版本,为使用DirectX 的游戏和其他多媒体软件程序提供更高性能。 DirectX-9中PS单元的渲染精度已达到浮点精度,传统的硬件T&L单元也被取消。全新的VertexShader(顶点着色引擎)编程将比以前复杂得多,新的VertexShader标准增加了流程控制,更多的常量,每个程序的着色指令增加到了1024条。
DX9C是什么东西?
DX9C全称应该是DirectX 9.0c,一般简称为DX9,是人们已经习惯用于搜索的DirectX 9.0c的简写形式。应用主要为电脑大型游戏。它拥有全新的动态程序流控制、 位移贴图、多渲染目标(MRT)、次表面散射 Subsurface scattering、柔和阴影 Soft shadows、环境和地面阴影 Environmental and ground shadows、全局照明 (Global illumination)等新技术特性。使得显卡方面的GeForce 6、GeForce7系列以及Radeon X1000系列立刻为新一代游戏以及具备无比真实感、幻想般的复杂的数字世界和逼真的角色在影视品质的环境中活动提供强大动力。扩展资料DirectX可让以windows为平台的游戏或多媒体程序获得更高的执行效率,加强3D图形和声音效果,并提供设计人员一个共同的硬件驱动标准,让游戏开发者不必为每一品牌的硬件来写不同的驱动程序,也降低用户安装及设置硬件的复杂度。DirectX加强3D图形和声音效果,并提供设计人员一个共同的硬件驱动标准,让游戏开发者不必为每一品牌的硬件来写不同的驱动程序,也降低了用户安装及设置硬件的复杂度。参考资料来源:百度百科0-DirectX 9.0c
DX9.0C是什么意思?
dx9.0C不是驱动
DirectX是一种应用程序接口(API),它可让以windows为平台的游戏或多媒体程序获得更高的执行效率,加强3d图形和声音效果,并提供设计人员一个共同的硬件驱动标准,让游戏开发者不必为每一品牌的硬件来写不同的驱动程序,也降低用户安装及设置硬件的复杂度。这样说是不是有点不太明白,其实从字面意义上说,Direct就是直接的意思,而后边的X则代表了很多的意思,从这一点上我们就可以看出DirectX的出现就是为了为众多软件提供直接服务的。
举个例子吧,骨灰级玩家(玩游戏比较长的)以前在DOS下玩游戏时,可不像我们现在,安装上就可以玩了,他们往往首先要先设置声卡的品牌和型号,然后还要设置IRQ(中断)、I/O(输入于输出)、DMA(存取模式),如果哪项设置的不对,那么游戏声音就发不出来。这部分的设置不仅让玩家伤透脑筋,而且对游戏开发者来说就更头痛了,因为为了让游戏能够在众多电脑中正确运行,开发者必须在游戏制作之初,便需要把市面上所有声卡硬件数据都收集过来,然后根据不同的 API(应用编程接口)来写不同的驱动程序,这对于游戏制作公司来说,是很难完成的,所以说在当时多媒体游戏很少。微软正是看到了这个问题,为众厂家推出了一个共同的应用程序接口——DirectX,只要这个游戏是依照Directx来开发的,不管你是什么显卡、声卡、统统都能玩,而且还能发挥更佳的效果。当然,前提是你的显卡、声卡的驱动程序也必须支持DirectX才行。
intel(R) Graphics Media Accelerator Driver这个是驱动
directx9.0c是什么意思
您好1,DirectX 9.0c简称为DX9,是图形API也就是图像处理工具。2,一般玩一些大型游戏,都必须要DX9作为支持才行。3,您可以到电脑管家——软件管理——软件仓库——右上角搜索DX9进行下载,这个是官方版哦!。4,电脑管家下载地址为:电脑管家官网。如果还有其他疑问和问题,欢迎再次来电脑管家企业平台进行提问,我们将尽全力为您解答疑难
如何更新Directx 9.0C插件
如果您无法正常进行游戏,请根据客服人员的提示进行Directx 9.0C插件的更新,操作步骤如下:
1、请先下载安装程序,下载完成后,双击下载的文件自动解压。
2、在当前文件夹内自动解压完成后会出现一个Directx9.0c的文件夹,请点击进入。
3、请查找到一个名为DXSETUP.exe的程序,双击运行。
4、开始安装Directx,勾选“我接受此协议”,点击“下一步”。
5、请根据提示安装Directx,需要一定的时间更新组件,点击“下一步”继续安装。
6、开始安装Directx,请耐心等待安装完成。
7、安装进度条满后完成安装,安装程序提示Directx安装完成。
DirectX9.0 是干什么的?
Microsoft微软DirectX 9.0c最新官方正式多语言版For Win9x/ME/2000/XP/2003(2005年10月4日发布),这一版本同时面向开发者和最终用户使用。
Microsoft DirectX能做什么:
·Microsoft DirectX 9.0c 是DirectX技术的最新版本,为使用DirectX的游戏和其他多媒体软件程序提供更高性能。
·本版本的 DirectX 可以替代所有以前发布的DirectX版本。
与先前发布的DirectX 9.0b相比较而言,新版DirectX 9.0c加入了对ATi 3dc纹理压缩技术的支持,加入了nVIDIA的GeForce 6系列显卡所支持的Shader Model 3.0,还修正了其它一些细小的错误。由于这是微软发布的正式版本,所有我们推荐用户升级此最新版本,以获得最大性能提升与最好的兼容性。
Microsoft DirectX 对操作系统的版本要求:
支持的操作系统: Windows 2000, Windows 2000 Advanced Server, Windows 2000 Professional Edition , Windows 2000 Server, Windows 2000 Service Pack 2, Windows 2000 Service Pack 3, Windows 2000 Service Pack 4, Windows 98, Windows 98 Second Edition, Windows ME, Windows Server 2003, Windows XP, Windows XP Home Edition , Windows XP Media Center Edition, Windows XP Professional Edition , Windows XP Service Pack 1 , Windows XP Service Pack 2
Microsoft DirectX 对操作系统的语系支持:
简体中文,繁体中文,捷克语,荷兰语,法语,德语,意大利,日语,韩语,波兰语,葡萄牙语系,俄语,西班牙语,瑞典语及英语。
注意:安装后,将不能删除(卸载)DirectX 9.0c 运行时系统。安装过程将更改核心组件和操作系统中大量的注册信息。Microsoft 不支持卸载。
要使用第3方软件卸载