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cs1.6武器模型

时间:2024-05-02 11:38:16 编辑:莆仙君

CS1.6枪械名称

11;USP
12:glock18
13;sauer P-228
14;night hawk
15:FN five-seven
21:M3 Super90
22:XM1014
31:uzi&tmp
32:MP5 navy
33:FN P90
34:UMP45
41:比利时盖里尔突击步枪(不好意思只知道中文名)&FAMAS
42:AK47
43:SG552&M4A1
44:AUG
45:AWP&SCOUT
46:G3-SG1&SIG-550
51:M249
拜托楼上的专业点好不好,连枪的名字都说不清楚,由于篇幅限制,我就不把枪的生产厂商,开发背景以及数据列举了!


CS1.6枪械的各种模型名称解释?

我刚才仔细用查看器看了下,p和w应该是在地上和第三人称(一个没收\一个有手)v是你在游戏中看见的模型,v模型里面包含了换弹夹,拉枪栓,开火等动作.
v模型里的:
ide1是你那在手上的样子(对不起,截不了图)
shoot1.2.3.4.5等是开火
shoot_empty是没子弹(手枪里部分有)
reload是换子弹
draw是换到这把枪
我是用沙鹰做的例子,其他的枪的v模型动作大同小异


cs1.6怎么添加武器

综述:不需要用GGMM。方法是:打开strike文件夹,再打开resourse,里面有english shinese,里面有一行是买机关枪的,你新建一行,仿照上面写一行,再弄个新的模型,输入这个模型的名字,就好了。《反恐精英》(《Counter-Strike》)是Valve1999年夏天开发的射击系列游戏,创始人是杰斯·克利夫和“鹅人”李明(Minh Gooseman Lee)。他们后来和游戏一起进入了Valve。该游戏前期是游戏《半条命》的游戏模组,后期变为独立游戏。制作团队游戏由Minh Le与Jess Cliffe开发,前期是游戏《半条命》的游戏模组,后期变为独立游戏。杰西·克利夫(Jess Cliffe)在《反恐精英》两个创始人中更为人们所知,这应归于他在Steam和Valve中所扮演的比较活跃的角色。克利夫在这款游戏的制作中主要担任以下职责:经理、贴图、新闻发言人、测试、音效、游戏设计等。然而自从STEAM和《反恐精英:零点行动》的发布后,他在Valve团队中所起的新闻发言人的角色,变得越来越活跃了。

CS1.6怎么换武器

CS1.6按钮操作(以默认键为例)移动字母键:W,S,A,D,分别对应于前,后,左,右。动作键:Shift键,无声行走,Ctrl键,在手臂下方,空格在跳跃。切换键(字母上方的数字键):1,切换主枪,2,切换手枪,3,切换刀,4,切换手榴弹,5,切换C4。注意:Q和最后一个武器会快速切换,例如:手握住主枪,按3来切换刀,按Q不是主枪并且刀不会停止切换。功能键:E,移开C4,R,更换子弹,T,油漆,F,开灯,G,放下当前武器。对话键:Y,与所有人交谈,U,与团队交谈,Z,X,C是快速说明。k,是语音对话。选择团队快捷方式:M键。购物枪的快捷方式:B,是购物枪的主菜单。项目符号快捷键是:键。扩展资料:购买武器的代码手枪系列:B11(Glock18,土匪的原始手枪),B12(USP,警察原物的手枪),B13(P228,两个手枪),B14(DerestEagle,DesertEagle),B15(M92F,可以购买土匪)双枪),B16(FN五到七,警察可以买到的手枪)。弹枪系列:B21(超级M3,带有8发子弹的shot弹枪),B22(XM1014,带有7发子弹的shot弹枪)。小型冲锋枪系列:B31(MP5,都可以买到),B32(TMP/MAC-10,双方都有微冲,功率很小),B33(P90、50发子弹),B34(Mac-10),B35(UMP45,25发子弹),狙击枪系列:B41(AK47),B42(专业),B43(M4A1),B44(警察),B45(大),B46(小),B47(T),B48(CT)。重型冲锋枪:B51(100发子弹的机枪)。杂物:B81(防弹衣),B82(防弹衣),B83(抓斗),B84(闪雷),B85(烟弹),B86(黑色夹子),B87(夜视),B88(1.6)CT防护罩)。参考资料来源:百度百科-反恐精英cs1.6

cs1.6怎么添加武器

综述:不需要用GGMM。方法是:打开strike文件夹,再打开resourse,里面有english shinese,里面有一行是买机关枪的,你新建一行,仿照上面写一行,再弄个新的模型,输入这个模型的名字,就好了。《反恐精英》(《Counter-Strike》)是Valve1999年夏天开发的射击系列游戏,创始人是杰斯·克利夫和“鹅人”李明(Minh Gooseman Lee)。他们后来和游戏一起进入了Valve。该游戏前期是游戏《半条命》的游戏模组,后期变为独立游戏。制作团队游戏由Minh Le与Jess Cliffe开发,前期是游戏《半条命》的游戏模组,后期变为独立游戏。杰西·克利夫(Jess Cliffe)在《反恐精英》两个创始人中更为人们所知,这应归于他在Steam和Valve中所扮演的比较活跃的角色。克利夫在这款游戏的制作中主要担任以下职责:经理、贴图、新闻发言人、测试、音效、游戏设计等。然而自从STEAM和《反恐精英:零点行动》的发布后,他在Valve团队中所起的新闻发言人的角色,变得越来越活跃了。

CS1.6武器模型怎么用

如果你有CSOL的武器模型名字为models的文件,那你打开你的CS1.6的文件再打开cstrike文件里面有个名字为models的文件,然后用你的CSOL的models的文件覆盖原始文件,覆盖完以后,进入游戏,你就发现枪的模型改了。注:模型改了声音,子弹没改还有枪在地上或人拿枪的时候是原始的模型,要你拿枪时才变的。我以前还改着玩玩的,没意思的。


cs1.6人物模型如何使用

首先找到CS1.6的根目录下存放人物模型的文件夹。
具体为 X:\CS1.6\cstrike\models \player
注意:这里的X代表的是安装CS1.6的盘符,应根据自身安装情况做出调整。
其中:urban为1号警察,gsg9为2号警察,sas为3号警察,gign为4号警察。
terror为1号匪,leet为2号匪,arctic为3号匪,guerilla为4号匪。
将下载的mod文件名改为上述文件夹里的文件一样的名字,比如你想改4号警察,那么就把mod的名字改为gign.mdl,然后替换gign文件夹里面的文件即可。
如果想使用更换前的人物模型,要记得备份替换之前的原模型文件。


cs的枪械模型放到哪个文件夹里?cs1.6

CS人物皮肤补丁使用方法:

将下载的*.mdl文件任意命名成(完全可以错乱使用)

gign,gsg9,sas,urban(警察)

leet,arctic,guerilla,terror(恐怖份子)

其中一个然后,覆盖掉CS\cstrike\models\player目录下的同名文件


CS武器皮肤补丁使用方法:

将*.mdl文件解压到CS\cstrike\models相应的文件名目录覆盖原文件

备注:如果是在CS1.6使用,就不要解压*_r.mdl文件

将*.wav文件解压到CS\cstrike\sound\weapons相应的文件名目录覆盖原文件

CS其它补丁使用方法:

雷达

将*.spr文件解压到CS\cstrike\sprite相应的文件名目录覆盖原文件

准心

将*.spr文件解压到CS\cstrike\sprite相应的文件名目录覆盖原文件

将*.txt文件解压到CS\cstrike\sprite相应的文件名目录覆盖原文件

焰火

将*.spr文件解压到CS\cstrike\sprite相应的文件名目录覆盖原文件

血液

将*.spr文件解压到CS\cstrike\sprite相应的文件名目录覆盖原文件

血迹

将*.wad文件解压到CS\cstrike相应的文件名目录覆盖原文件

特别提示 请在备份原文件后再进行替换补丁,这样替换后即使不喜欢也能换回,出错的话也能方便弥补


cs1.6怎么换枪的模型{简单但容易懂}

基本知识:
把下载的*.mdl文件任意命名成 gign,gsg9,sas,urban(警察)
leet,arctic,guerilla,terror(恐怖份子)
其中一个然后覆盖掉CS\cstrike\models\player目录下的同名文件就可以拉

CS人质皮肤使用方法
将hostage.mdl解压到\cstrike\models\ 相应的文件名目录覆盖原文件
把hostage.mdl复制重命名成hostage01.mdl到hostage08.mdl和scientist.mdl覆盖原文件
最好再下载一个声音文件

CS武器皮肤使用方法
将*.mdl解压到\cstrike\models\ 相应的文件名目录覆盖原文件
将*.wav解压到\cstrike\sound\weapons\相应的文件名目录覆盖原文件

CS小鸡皮肤使用方法
将*.mdl解压到\cstrike\models\ 相应的文件名目录覆盖原文件皮肤的安装目录:
武器
.mdl 放到 x:\sierra\Counter-Strike\cstrike\models
.wav 放到 x:\sierra\Counter-Strike\cstrike\sound\weapon 准星
.spr 放到 x:\sierra\Counter-Strike\cstrike\sprite 人质
.mdl 放到 x:\sierra\Counter-Strike\cstrike\models 地图
.bsp 放到 x:\sierra\Counter-Strike\cstrike\maps
.txt 放到 x:\sierra\Counter-Strike\cstrike\maps
.wad 放到 x:\sierra\Counter-Strike\cstrike
.tga 放到 x:\sierra\Counter-Strike\cstrike\gfx\env 语音
.wav 放到 x:\sierra\Counter-Strike\sound\radio 喷漆
.bmp 放到 x:\sierra\Counter-Strike\logos
.wad 放到 x:\sierra\Counter-Strike\cstrike 半条命主程式 + CS 1.5 版的路径 → 武器
.mdl 放到 x:\sierra\Half-Life\cstrike\models
.wav 放到 x:\sierra\Half-Life\cstrike\sound\weapon 准星
.spr 放到 x:\sierra\Half-Life\cstrike\sprite 人质
.mdl 放到 x:\sierra\Half-Life\cstrike\models 地图
.bsp 放到 x:\sierra\Half-Life\cstrike\maps
.txt 放到 x:\sierra\Half-Life\cstrike\maps
.wad 放到 x:\sierra\Half-Life\cstrike
.tga 放到 x:\sierra\Half-Life\cstrike\gfx\env 语音
.wav 放到 x:\sierra\Half-Life\sound\radio 喷漆
.bmp 放到 x:\sierra\Half-Life\logos
.wad 放到 x:\sierra\Half-Life\cstrike
如果是1.5不能装带有p*.mdl的模型文件进去(1.5不支持p模型但是1.6可以,但是有的1.6模型在玩互联网的时候会被服务器{反作弊}T出来而在对战平台别人看不到你的模型只有你自己看到) 如果是1.6不能装的话可能是用了cz的模型 玩的时候请在控制台输入 mp_consistency 0 还有1.5是右手1.6是左手想切换必须是D3D模式 或者你可以用模型左右说切换器。 现在懂了吧 ,还不懂我就+_+晕死了咯.-。-祝你玩的愉快。(*^__^*) 嘻嘻……


CS1.6生化狂潮III武器修改

改的方法:cstrike\addons\amxmodx\configs
下的amxx.cfg
空白处加入
//子弹数量修改(这个是为了提醒你 是在这里改 改错了改多了可以再回来改 好找一些)
wmc_m249 200
按照他的。 把amxx.cfg以记事本的格式打开。 然后就会看到很多内容,拉到最下面加入 //子弹数量修改 武器的名字 数量 保存就OK了