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龙之谷模拟加点

时间:2024-05-01 22:48:57 编辑:莆仙君

龙之谷火舞加点问题

T4技能有个6.11.16.21的技能跨度。冰尖柱点满,再加上时装+1冰尖,26%结冰概率。神技点满不解释。毒云连续性伤害,能将小怪打成硬直。火球15级,自备技巧+1.16级输出够了。为了给冰系技能留出SP。火海火墙伤害不理想,所以+11。符合11级加点规律。火舞只刷图直接火盾,不PK连冰盾都不用出。满火盾。火径,满级+1技巧首饰。11级加点规律。考虑技能成长和CD时间,虽然霜冻伤害比冰刺高,但是CD时间比冰刺长,所以两个都+6。火爆技能站桩,对于现在的副本,站桩等于自杀。所以放弃。火鸟,因为现在出的图大部分都是单体Boss,输出虽高,但是输出不够集中。冰大叠冰满火大。火舞部分的技能能满则满不解释。 仅个人加点,可以考虑~如果觉得还算可以请采纳~~O(∩_∩)O~

龙之谷火舞加点问题

炼狱火海最少7级,这是一定的,火墙前置,火爆前置。现在我来说为什么。第一.你说的火墙EX是60级才开放的,而韩服开60最快也要6月份,你自己去算吧,国服肯定更慢。所以我们先考虑现在。
火海7级要的是7M的长度,这个技能不坑爹。最重要的一点是,你要调高你的鼠标灵敏度,50左右用的就会很爽,敌人在哪方位,你就转那边,逃不掉。所以,这招重要的是灵敏度,在系统设置里调。
火墙,这个技能不说伤害,加满伤害也不错。但是为什么选择前置,成长慢,不如其他技能,我们要的是这个技能的打浮空和高霸体。差不多可以当震荡波用,但是还有一个缺点,释放时间过长,遇到战士技能,也会被打断。所以不值得高加
火爆,这个技能成长也算可以,如果暴击会有很漂亮的伤害,如果没有伤害也1W左右。而现在的元素,有地狱之火这个技能,增加致命一击概率,所以你+1暴击的伤害跟你加满的伤害差不多。所以也不建议加满,如果SP多的情况下,可以,但是这技能有2个缺点,第一,CD很长,跟32.50技能CD差不多,将近一分钟了都,第二,释放的时间过长,霸体低,就是说咒语的时候很长,霸体,当然开盾可以解决。
最后的取舍就看楼主的选择了。加不加冰系也看自己的SP了。可以考虑下冰风,要的是冰抗,这样冰冻的时间就会变长,现在满级冰河也只有3.7秒冰冻,可能犹豫一下,火球都还没用出来,就碎了(这个说的PVP)PVE除外。
纯手打,抄袭可耻。望楼主采纳,O(∩_∩)O谢谢


龙之谷t3魔导加点.跪 求

前提技能-毒云12-能量11-震荡10-闪现5-反击1-逃脱5-浮空2怎么说呢,冰尖一点用处没有,那是元素的家伙,毒云有人说可以减弱很多,这点我不否认但是你想过没有新版的装备都是加暗伤的,一般装备齐了是加30%以上,你再配合个A级纹章,现在不值钱了你的伤害一点不比以前少,50%哦,开玩笑,果断的点上,至于下面的加满,因为有点,不加也浪费。下面我们说魔导技能黑暗神殿 8-黑洞2-陨石5-重力1-激光9-强力1-镜子1-光雨4-传送1-减速4-枷锁4-干扰3-加速1有人说重力球好,好个毛,白痴才说好,用过就知道,蛋痛奶酸的技能,累计面积伤害不足6000,本人1700法攻,贫民9级重力球,就这点伤但是改成9级激光,累计面积伤害,轻松上1.5万,差距不是一般二般的大。有人说光雨弱了,但是你们发现没有,他面积大了,群小怪的绝对神技,孤岛那图,亲测,面积伤害总合,轻松过6万,位置好的话,上十万,不用再担心放光雨的时候被身边的怪打了,清小怪必备技能。陨石不用说,5级后,个头变的很大,伤害也很可观,果断点满。上升重力,依然蛋痛,1级,不解释玩过魔导都知道。重点说下黑暗神殿,太他奶的神技了,能打近30次连击,一串串的小爆击出,轻松过3万伤害。黑洞2级,有人说5级黑洞,面积大,我说不实用,面积是大了,可是怪还没吸到中间技能就结束了有毛用,再说了现在陨石面积这么大,不放黑洞都能砸一片,5级黑洞用处不太大。不建议五级2级足够。有人问了,流星雨加强了,是学流星雨好,还是时间加速好。第一我告诉你,没时间加速的魔导,不如直接玩元素。第二,你流星雨才多少伤害,你开个加速后,光你自己一个加速时间,打BOSS,轻松过15W伤害,再加上全队呢?自己算算,和你那破流星雨比,那个利害。又有人说重力不点,我说必点,只是点1级就好,以后开2转的时候,有图要刷深BOSS,还是可以压一压的。反正出重力球,和冰尖术的魔导,就很惨。不重视激光,和光雨的魔导,很没力。个人看法,希望大家来评价,但是喷我的时候要喷的有理些!

龙之谷 [最新]重炮手刷图加点

楼下的那个真会顶,现在我要给你一套加点方法,把他顶下去,嘿嘿第一页,不用解释太多。1、上蜡+满 一些中小型BOSS,在上面绝对会滑倒,用了之后我发现滑倒率是按每秒来计算的,2、晕眩手雷+11 既可以用来输出,又可以用来拆柱子。3、摄魂怪+3 这个我建议你+3,因为打一些巢穴的时候不用老是换机器人。其他不解释。第二页:兵乓爆栗+16,16和19没多大区别。神技这个,冷却超快,清理小弟好用,单打伤害更高!电脑啵投射+1,我建议不点把,因为释放速度太慢,虽然伤害高, 但是我省下来的点可以更好的利用。生化炸弹+8,这招出了EX,可以拿来输出了,我吧电脑啵投射的点有一半放在这里。摧毁+1,站桩太久,你放一下就知道,你放这招的时候有多少技能已经冷却好了。火箭跳跃+1,要他的效果来逃的更远。摄魂怪践踏+11,它踩一下,那伤害比的上+16的乒乓,它有一招摄魂怪搓杀加它自身40%的伤害,       它踩一下,然后我立即放一个兵乓,发现它伤害跟兵乓扣2下的血差不多。摄魂怪搓杀+5,+5增加持续时间,增加摄魂怪的防御,增加它40%伤害,这么好的效果+5吧。乾坤大挪移+5,这个不解释了吧,现在改版可以直接放出来了。摄魂怪旋风+6,它一个旋风450%伤害,它不是立即扣血的,是慢慢扣的,它放这个技能总比,       用拳头揍好吧。放完差不多又来践踏了。加上摄魂怪搓杀,这招输出也行了。迷惑爆栗+0,没用。暗手雷+0,用来输出没输出,用来吸怪范围又那么小,我看很多人点它,我想说完全浪费。3个塔只点冰塔+6,一般刷图重炮只放2个塔,炮塔和冰塔,炮塔1级就有差不多400%的伤害,        而且没那么多点,你玩的时候就知道了,你要是连放3个塔,也许你会被破招,        最后一个塔没放出来,他放塔那速度,我都不想吐槽了。闪光手雷+1,只要它那效果,有时候逃一下命。鸭子1、放电1、汽笛1,自爆+11,它那自爆3只的伤害还是值得点的,而且小弟多一点很好。天际+2,输出就用这招在好不过了,放完就放弃他的技能。最后一页全满,不解释啦。

龙之谷重炮手刷图加点

上蜡:加满不解释。为数不多的辅助招式。闪避、浮空、力量掌握:加满,实用性强。
泡泡弹:1点,只为娱乐性。不喜欢的童鞋可以把sp放在三连或眩晕手榴弹。因为需要学者版的45sp点,所以选择眩晕,虽然CD比三连长点,但既带伤害,又带负面眩晕。

乒乓爆栗:神技啊,不解释啊,正常11HIT,搭配EX伤害可观。重力手榴弹:输出不错,CD短,能控怪,属性攻,加满。脑电波:加到11点达到3000多的伤害临界点就足够了。
生化导弹:伤害之余,还带负面BUFF效果。喜欢它的朋友,可以从炮塔,冰塔上省sp加到6。乾坤大挪移:加满保命,同时减轻队伍中的圣徒压力。机枪塔:和谐了,前置吧。
炮塔:能加满就满。冰塔虽然和谐了,还是值得加高。摧毁:加1点。天际:输出给力,2点。鸭子系列:意思一下。总觉得重炮手,还是得玩出重炮的味道。
重炮手版页,飞溅、光束和两EX技能全部加满。


龙之谷箭神加点

弓箭手方面:
二连射:初始+1即可。作为魔攻箭神。有二连射的击退效果就可以了。

翻滚:+5 三秒cd即可。 疾闪:+5 回避很好用。pk中用来保命。+5为了减少cd时间。
穿刺:+2 出多段射击。这个有待考虑。
多段射击:+3 这个是考虑到魔攻箭神前期技能少,攻击范围小。加出一个伤害可观,范围大的攻击方式。+3伤害就可以了。当然也可以选择不出。把sp投到其他地方。那么,上面的穿刺也是没有必要出的。
魔法箭矢:+满 魔攻箭神前期主要攻击方式。
鹰眼:+1 300%暴击 足够。
浮空调整: +1 够用即可。
起身踢: +1 倒地起身技能。
旋风腿: +1 个人意见,被围是很好用。另外,有些怪有盾牌。打半天也打不到。偶尔上去旋一下提高效率。
其余不加。箭神嘛。最主要的还是远程。如果近身战会相当杯具。所以其他的各种踢技都用不上。也应该尽量避免对手近身。

箭神方面:

集中射击那一列。每个出前置。(+3)依次向下加。40级出箭术革命。 不解释。
瞄准: +满 神技,对于DPS比物理还高的魔攻箭神。20秒足够可以杀掉boss很多血,甚至难度低点直接在20秒内做掉都是有可能的。
长弓掌握: +3 目前+3 不解释了。刷图点。有sp又没有什么主要技能需要加时,就加 长弓掌握吧。射程长总比射程短好。

简单说下pk:
魔攻箭神pk,40大技不出。追踪箭不出,这个是物理伤害,如果不出大技能。不必要。
多出来的sp 穿刺射击+5 为了出怒气爆射。 虚晃一枪+2 出三角箭。 三角箭+满 怒气爆射+满 除了加长弓掌握+3。还要加 十字弓掌握+3
pk时箭神的武器选择是十字弓居多。但是也不绝对。

由于现在的加点器比实际的情况少至少25点。所以,刷图点可以考虑加一些小技能。像二连射,甚至多段射击,虽然是物理技能。但是,二连射cd短伤害不错。多段射击则是伤害较高的范围攻击。也是可以考虑的。当然也可以保留sp等待以后加到 长弓掌握 之类的这些技能上。个人考虑吧。
pk建议如果几个多出来sp时,二连射还是点两点。cd短的优势比刷图更加明显。多段射击就算了。pk没多大帮助。


龙之谷箭神加点

这个版本追求实际输出效果的话,双修堆暗攻击肯定比单修物理要好
纯物理的话战斗中输出时间占比例并不多,主要靠几个大技能的爆发,而且还要挑时机,物理系技能站桩很头疼,双修输出手段多,空挡时间肯定会少很多,魔法系几个技能除了追风箭不知所以然,另几个都很不错,伤害高,CD短,灵活
我为什么说双修要堆暗攻击呢,因为物理攻击和魔法攻击一起堆很吃力,堆不高,总不能疾风智慧防具混穿、主副手一个破坏一个魔力吧?残酷武器毕竟攻击中庸。而暗攻击这个东西对物理魔法技能都适用,都有很可观的伤害加成
加点的话,楼上那个挺主流的,箭神加点不纠结,你如果不PK的话震烈箭可以不加,如果用的是长弓就改加长弓掌握,其他的都差不多
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装备的话,如果你转成双修,肯定要有所投入,堆暗攻击的话你需要把武器和首饰换掉,换狮蝎武器(成本相对来说高一些,不过现在出了天启,狮蝎材料已经便宜很多了),也可以用暗长弓配破坏箭筒,暗弓是残酷弓的强化能力,攻击比狮蝎弓还要低一些,不过成本很低。
防具可以不用换,省钱,而且疾风套致命比较高
首饰的话,项链耳环带坚强,敏捷暗攻属性的,这样就有20%的暗攻了
戒指你可以考虑预算和自己的属性找便宜的买,箭神的话不推荐用灿烂,虽然暗攻击可以到12.8%很多,但是要损失很多对箭神来讲非常重要的属性,狮蝎戒指可以考虑,但是附魔暗攻的比较贵,你可以用破坏、魔力、致命戒指附魔暗攻击8%的,戒指的等级不一定要最高,这样最划算


龙之谷2职业推荐技能加点 分别是什么

1、战神:战神拥有大范围的攻击以及强大的杀伤力,自身硬直比较高,不容易被击倒。无论群战还是个人战都表现的比较良好,技能非常霸气,并且操作简单,上手容易,适合新手入门。

2、剑圣:剑圣以快速的攻击和移动见长,改善了战士敏捷较弱这一属性,再加上自身强大的力量和体质,如果配合玩家高超的走位技巧,下副本轻轻松松就能闪电通关。

3、箭神:箭神作为最强的后方伤害输出者 ,战场上令对方最为提心吊胆。超远的攻击距离 再加上超高的攻击伤害,成为所有对手可怕的梦魇。只要能够时刻占据有利位置,将会成为近似无敌般的存在。

4、游侠:游侠可以说是凭借风骚走位和快速攻击在战场上寻找战机的近战型职业,近身连招流畅,进行强大的输出后瞬间撤离,掌控着整个战场的节奏。


龙之谷手游技能介绍

使用技能是《龙之谷手游》中的重要输出类型,那么《龙之谷手游》中的技能具体是怎样的呢,下面我们就来一起看下龙之谷手游技能介绍。《龙之谷手游》中技能主要分为四大类,分别是主动技能,辅助技能,增益技能以及特殊技能。其中主动技能也就是我们通常意义上的输出技能,增益技能则可以为自己及队友增加增益BUFF,辅助技能主要为躲避技能或者浮空调整解除硬直等,而特殊技能则是大范围高伤害的输出技能。接下来我们就分别来说下四种技能特点及使用。&龙之谷手游技能介绍主动技能是《龙之谷手游》中的主要输出技能,在使用主动技能时,需要消耗角色的魔法值,同时主动技能有冷却时间,在冷却时间没有结束前无法再次使用该技能。作为游戏中的主要技能组成部分,主动技能绝对是重中之重,主动技能一般较高的伤害,同时有的技能还会附带额外的技能伤害效果。比如元素的火球技能,可以附带持续的灼烧效果,给敌人造成持续伤害;冰刃技能则可以对敌人造成持续的冻伤效果。同时部分主动技能还拥有位移效果,比如元素的火径,可以让元素在技能持续时间内快速移动。作为游戏中的主要输出技能,在配置上,每个角色可以同时佩戴5个主动技能,合理的技能搭配可以让玩家打出更高的技能伤害。龙之谷手游技能介绍2辅助技能主要为一些规避伤害,或者解除自身异常状态技能,需要在特定环境下配合翻滚键或攻击键使用,使用辅助技能时不需要消耗魔法值,但类似主动技能,辅助技能也是有冷却时间的。作为游戏中的主要规避技能,辅助技能通常是在特殊情况下才可触发使用,比如魔法师的逃脱,需要自身受到攻击处于硬直状态下可使用翻滚键立即脱离;再如浮空调整,需要自身被击飞到空中时才可使用闪避键恢复姿势。在合适的时机使用辅助技能可以帮助我们躲避敌人伤害,或者防止被敌人连招使自己承受更多伤害。同时一些辅助技能在规避伤害的同时还可进行输出,保证我们的输出最大化。辅助技能无需佩戴,只要在处于特点环境时都可触发。龙之谷手游技能介绍3增益技能主要为自身及队友提供增益BUFF,使用时无需消耗魔法,且会持续一定时间,同时增益技能也是有冷却时间的。一般增益技能主要是增加攻击力,防御力或提高移速攻速等。一般增益技能是在进图时便会使用,因为会持续一段时间,所以不用等冷却时间到后立即就使用,只要在效果消失后再次使用便可。合理搭配队友之间的增益技能,可以让我们更好的通关副本。对于增益技能来说,每个角色一次可以佩戴两个不同的增益技能。龙之谷手游技能介绍4特殊技能类似于角色的大招技能,拥有着最高的伤害输出能力,同时消耗的魔法值及冷却时间也是远高于其他技能。同时大部分特殊技能在使用时施法者是无法移动的,所以技能使用位置尤为重要,选择合适的地点合适的时机使用特殊技能,才能打出高额的伤害同时保证自身的安全。每个角色一次可以选择一个特殊技能佩戴。龙之谷手游技能介绍5战士技能加点魔法师技能加点牧师技能加点弓箭手技能加点学者技能加点战士转什么好魔法师转什么好牧师转什么好弓箭手转什么好学者转什么好一转职业战神元素师贤者游侠工程师剑圣魔导师祭司箭神炼金术士二转职业剑皇火舞雷神风行者机械大师月之领主冰灵圣徒影舞者重炮手毁灭者黑暗女王圣骑士魔羽炼金圣士狂战士时空领主十字军狙翎药剂师巢穴攻略大全地狱犬攻略狮蝎攻略海龙攻略天启攻略大主教攻略攻略大全什么职业厉害坐骑大全精灵大全英雄大全副本大全


龙之谷T4 暗属剑皇的加点和必要的装备!带多玩T4加点模拟器的图!

我就是暗攻剑皇 ,现在只有老版40级暗攻剑和狮子剑能触发暗攻了
其实堆暗到60%以上就够了 ,相当于有60%的攻击加成 ,其他都用来堆面版吧 ,因为暗攻伤害是这样算的:
(面版攻击 * 技能加成+技能尾数) * (100%+60%)=输出 (假设怪物防御为0,暗抗为0)

举个例子,以一级重钩拳为例 输出=(面版攻击 * 118%+5) * (100%+60%)

如果你暗攻到80% ,那就是 输出==(面版攻击 * 118%+5) * (100%+80%)

所以在堆暗和堆面版之间你要好好分配了,,自己可以用函数来算出最佳搭配