RTX4060发布已经半月有余,今天为大家带来的评测是铭瑄瑷珈系列双风扇产品——GeForce RTX4060 iCraft OC8G 瑷珈X2显卡。
瑷珈是铭瑄近几代着重推广的系列,而在RTX 40系中,瑷珈系列经过重新设计,颜值更高。本次我们所测试的双风扇瑷珈,相较三风扇版本更显可爱,是我心中完美的“白月光”显卡。
顺带一提,60级别的产品一直是最受玩家欢迎的,从Steam硬件调查榜可以看到,位列前五名的分别是GTX 1650、GTX 1060、RTX 3060、RTX2060,以及RTX 3060 Laptop。
而在游戏分辨率的调查中显示,1080p分辨率仍以64.33%的绝对优势牢牢占据第一的位置。这张RTX 4060显卡的推出,可以把光追带给更多1080p的主流玩家。
下面我们先来看看这款可爱的小瑷珈外观。
1 铭瑄GeForce RTX 4060 iCraft OC8G 瑷珈X2 显卡概览
在RTX 4070等三风扇显卡中,瑷珈系列的包装均采用竖置设计,而且IP形象为成熟的“大瑷珈”。在这张RTX 4060双风扇小卡上,IP形象也换成了更可爱的Q版“小瑷珈”。
包装背面为Q版瑷珈三连表情包,盒子整体加入了蓝色,搭配可爱的雪糕和甜甜圈,颇有一种清爽夏日的感觉。
显卡内部还附赠了一张贴纸,可以DIY机箱内部或贴在喜欢的地方,总之小瑷珈太可爱了。
铭瑄GeForce RTX 4060 iCraft OC8G 瑷珈X2的整卡尺寸为253×124×41mm,占用双槽空间。卡身正面整体为乳白色,四角都采用了圆润的弧形过度。全新定制的白昼旋光镀层,带来如陶瓷般圆润细腻的视觉效果,表面覆盖的硬化层具备高硬度耐磨抗老化的特性。
相比三风扇的瑷珈,双风扇版本在视觉观感上更协调。而且作为一款显卡来说,显得非常可爱。
铭瑄GeForce RTX 4060 iCraft OC8G 瑷珈X2主动散热部分采用两个11叶风扇,颜色与卡身相同,新增了风扇启停技术(20系和30系只有iCraft GM系列才支持风扇启停),兼顾散热效能与静音体验。
第四代流体力学滚珠风扇,更符合空气力学,对比上一代产品风量提高了18%,风压提高了4%。
铭瑄GeForce RTX 4060 iCraft OC8G 瑷珈X2采用了一体式合金背板,可有效加固显卡,防止变形延长寿命。除了尺寸有所区别外,背板设计也是双风扇与三风扇最大的区别,不同于三风扇瑷珈的性感妩媚,双风扇Q版瑷珈搭配鲜艳多彩的糖果色,以“萌”为主基调。
细节部分如显卡尾部和镂空散热,均采用了圆润的倒角,将可爱进行到底。
比较有特色的是,因为本次RTX 4060采用了PCIe 4.0×8的规格,所以铭瑄GeForce RTX 4060 iCraft OC8G 瑷珈X2也采用了一个物理上的PCIe 4.0×8个规格,接口尺寸要比传统的PCIe ×16短一大截,如果你的主板有PCIe × 8的插槽,可以直接装上,兼容性提高了不少。铭瑄GeForce RTX 4060 iCraft OC8G 瑷珈X2显卡侧面可以看到单8pin供电接口,这张显卡TDP仅有115W,官方推荐的电源为550W。顺带一提,铭瑄这款显卡的供电接口与其他显卡正相反,卡扣朝内,所以大家拿到卡后还需要注意。
视频输出接口上,采用了HDMI 2.1 + DP 1.4a*3的四接口设计。HDMI 2.1可支持4K 120Hz HDR、8K 60Hz HDR。虽然接口依然支持高规格,但放在这张卡上其实有点奢侈了。
灯光方面,显卡侧面的Skylight RGB也进行了全新升级,预设了三种灯效模式,右侧配备灯光控制按键,支持RGB单色呼吸、长亮冰蓝、长亮雪白以及关闭灯光。不过通体可爱的显卡,在灯光控制按键这里略显正式了,或许换个小瑷珈头像更可爱一些。
2 NVIDIA GeForce RTX 4060架构浅析
本次发布的GeForce RTX 40系显卡由全新的NVIDIA Ada Lovelace架构打造,采用TSMC 4N NVIDIA定制工艺,旗舰核心AD102达到了的760亿个晶体管,而在RTX 30系显卡中为280亿个。
与上一代NVIDIA Ampere相比,NVIDIA Ada Lovelace在相同功率下,具有2倍以上的性能提升,最高可达到90-TFLOPS的着色器数据吞吐量。
本次发布的RTX 4060共有3072个CUDA核心,提供了15-TFLOPS算力;24个第三代Ada RT Core拥有35 RT-TFLOPS;96个第四代Tensor Core可提供242 Tensor-TFLOPS。
另外在本次的规格说明上,NVIDIA官方也特别表明了L2 Cache容量以及最终的等效带宽,这是RTX 40在架构中变化比较大的地方,同时也是玩家对位宽减小有争议的“罪魁祸首”。
我们以两张图来简单说明L2缓存的作用。
如果把GPU内核比作网店店主,那么L1缓存就是在日常工作的屋子中堆放的可发货产品,但由于所有工作都要在这间屋子进行,堆放产品的空间有限;所以大部分产品就需要到L2缓存中,它就好比在工作室隔壁的仓库,虽然需要走出去,但仍然是很近的路程。
如果这个仓库还是放不下,那么只能到更远的显存中去调取产品。当然如果有爆显存的情况,那么这位“店主”可能还要打车去更远的系统内存区调取数据。
这中间的路程和耗费时间就好比GPU额外的工作量,如果绝大部分数据只存放在L2缓存就可以拿到,那么将极大节省功耗。并且由于不再需要频繁调取显存中的数据,所以显存位宽适当降低,对于运行效率也是没有影响的。
在真正的GPU中,内核是所有计算发生的地方,而这就是L1数据缓存的作用所在。每个SM都有一个超低延迟的L1数据缓存,紧挨其处理内核,使L1成为GPU寻找信息的首选。
然而,由于L1缓存需要离内核非常近,不可能非常大。
如果在L1缓存中找不到内核计算所需的数据,GPU将在L2数据缓存中寻找。这个显存系统位于GPU芯片上,并通过一个非常高速的横梁系统连接到所有的GPC(图形处理集群),每个GPC包括多个SM。如果在L2缓存中找到了信息,那么GPU就挑出这些数据并将其放入内核。
如果在L2缓存中找不到信息(被称为缓存缺失),那么GPU将通过显存接口在VRAM中寻找。这在整个GPU存储子系统中产生了很多额外的工作量,并降低了性能和功耗效率。
完整的AD102核心
完整的AD106核心
RTX 4060使用的AD107核心
本次RTX 4060罕见地使用了AD107芯片,与RTX 4060 Ti并不相同。采用了3组GPC,平分16组TPC,并且NVENC单元变为2个。
这张RTX 4060的L2缓存为24MB,而上一代RTX 3060为3MB;与RTX 4060 Ti和RTX 3060 Ti相同,都达到了8倍的差距。
增加L2缓存的大小可以提高性能,降低延迟,并提高续航时长,数据访问在GPU上即可完成(否则GPU就要频繁从显存读取数据,过分依赖显存带宽)。所以,这也是为什么在RTX 40系显卡中,位宽带宽普遍偏小的原因。
3 测试平台简介
GPU-Z在2.54版本的更新中,已经能够识别RTX 4060 Ti和RTX 4060的信息。
铭瑄GeForce RTX 4060 iCraft OC8G 瑷珈X2采用AD107核心,拥有3072个CUDA,Boost频率为2550MHz,RTX 3060则为1777MHz,提升非常大。
采用8GB GDDR6显存,位宽为128bit,显存带宽272 GB/s(最终等效带宽453 GB/s),光栅单元和纹理单元为48和96。
这里注意一下,RTX 4060与RTX 4060 Ti的光栅单元都是48个,所以在性能提升上,RTX 4060相较RTX 3060还是相当大的。
4 理论性能测试
下面先进行的是用来衡量显卡DX11理论性能的3DMARKFS套装:FS,FSE,FSU三者分别对应显卡在1080P、2K、4K的理论性能,取显卡分数实际测试结果如下:
在FS套装测试中,铭瑄GeForce RTX 4060 iCraft OC8G 瑷珈X2显卡相比RTX 3060,其中FS提升29%;FSE提升23%;FUS提升13%,综合提升22%。对比刚刚发布的RTX 4060 Ti,综合成绩相差21%左右。
而在针对DX12环境下的Time Spy和Time Spy Extreme测试中,铭瑄GeForce RTX 4060 iCraft OC8G 瑷珈X2显卡相较RTX 3060的提升分别为:TS提升20%;TSE提升18%,综合约为19%。对比RTX 4060 Ti,综合成绩相差23%左右。
PortRoyal是3DMARK中专门针对光追性能的测试项,铭瑄GeForce RTX 4060 iCraft OC8G 瑷珈X2显卡相较RTX 3060的提升约为18%。对比RTX 4060 Ti,相差25%左右。
综合来看,铭瑄GeForce RTX 4060 iCraft OC8G 瑷珈X2显卡的传统理论性能相较RTX 3060的提升约为20%。
下面我们再来看看3DMARK中新增的一些具体应用场景的测试。
Speed Way测试是3DMARK最新更新的用于测试DirectX12 Ultimate 性能的显卡基准测试。要运行此测试,显卡必须支持 DirectX 12 Ultimate 并包含 6GB 及以上显存。
这项测试结合了实时光线追踪和传统渲染技术来测量显卡性能。场景含有光线追踪反射、实时全局光照、网格着色器、体积照明、粒子和后处理效果。所以SW的测试基本可以看做次世代3A游戏基准。
铭瑄GeForce RTX 4060 iCraft OC8G 瑷珈X2显卡对比RTX 3060,从1080p分辨率到4K提升依次为:15%/14%/14%。
另外我们使用3DMARK刚刚更新的DLSS 3进行了相关性能测试。不过由于RTX 3060无法开启,这里使用DLSS2进行对比测试。
在2K分辨率下,铭瑄GeForce RTX 4060 iCraft OC8G 瑷珈X2显卡DLSS开关相比RTX 3060的提升为29%/17%;4K分辨率由于关闭情况下显卡几乎无法正常运行,仅看开启状态,提升约为58%。
5 常规游戏 性能测试
(在游戏测试中,如有提帧技术,NVIDIA均开启DLSS质量模式。)
本次测试我们还增加了刚刚发布的《无畏契约》,作为一款竞技网游,对于显卡的要求并不高。我们的测试选择英雄释放技能,中等战斗场面截取平均帧。
铭瑄GeForce RTX 4060 iCraft OC8G 瑷珈X2显卡在1080p分辨率下能达到700帧以上的成绩,即便是4K分辨率下,也能稳定在200帧以上。
另外《无畏契约》游戏内提供了减少延迟技术,所有分辨率测试均开启Reflex + Boost选项,可以看到即便在4K分辨率下,延迟也仅有4.6ms左右。
在《极限竞速:地平线5》中,铭瑄GeForce RTX 4060 iCraft OC8G 瑷珈X2显卡相比RTX 3060在1080p分辨率下提升明显,达到33%;而在2K分辨率下提升为18%,4K分辨率下则被RTX 3060反超,虽然只有1帧,但也说明大显存在高分辨率下的优势相当明显。
另外1080p分辨率中,RTX 4060与RTX 4060 Ti的分数相差不大,这是因为该分辨率下主要瓶颈在于CPU。
在《刺客信条:英灵殿》中,铭瑄GeForce RTX 4060 iCraft OC8G 瑷珈X2显卡相比RTX 3060的提升分别为:1080p提升23%;2K提升17%;4K提升11%,综合提升17%。
在《无主之地3》中,铭瑄GeForce RTX 4060 iCraft OC8G 瑷珈X2显卡相比RTX 3060的提升分别为:1080p提升22%;2K提升22%;4K分辨率相差2帧。
《光明记忆:无限》的光追测试软件是独立于游戏的测试工具,比游戏中用到的光线追踪技术更多,测试条件为“RTX最高/DLSS质量”。
性能方面,铭瑄GeForce RTX 4060 iCraft OC8G 瑷珈X2显卡相比RTX 3060的提升分别为:1080p提升33%;2K提升20%;4K提升6%,综合提升20%。
在另外一款国产游戏《边境》的跑分软件中,情况基本与《光明记忆:无限》相同,测试条件均在“RTX最高/DLSS质量”下进行。
在《边境》中,铭瑄GeForce RTX 4060 iCraft OC8G 瑷珈X2显卡相比RTX 3060的提升分别为:1080p提升35%;2K提升27%;4K提升29%,综合提升30%。
暴雪刚刚发布的游戏《暗黑破坏神4》已经集成了DLSS 3,不过能够明显看到,在DLSS 3开启的情况下帧率下降。目前这种反常的表现尚不清楚原因,但大概率是游戏优化存在问题,我们也将持续关注暗黑4的后期动向。
1080p分辨率下,铭瑄GeForce RTX 4060 iCraft OC8G 瑷珈X2开启DLSS 3已经能够达到200帧以上的极致体验。即便在2K分辨率下,在开启最高画质的同时,也能够达到电竞级帧率,这对一张主流甜品卡来说足够了。
最后的测试中本该测一下“跑分软件”《赛博朋克2077》的,不过最近游戏更新几次后,崩溃问题愈发明显,到现在已经完全无法进游戏。所以我们只能看看早先的截图,体会一下不同的光影模式。
从上至下依次为超级画质/光追超级/光追过载。可以看到光追过载相比光追超级更贴近于真实效果。它模拟了真实的光线路径,其实相比之前的光线追踪模拟了更多光线在不同表面的反射,完整的计算出了场景的真实光照,避免了上一代光追中出现“死黑”的情况。
这也是NVIDIA致力于打造的下一代光追场景,但是截止目前它对硬件计算的需求太过庞大,即便是旗舰显卡,也无法在4K分辨率下流畅运行。
6 AV1编码测试
本次AV1编码测试选择了剪映专业版,它可以输出H.264/HEVC/AV1三种编码格式的视频。
剪映专业版目前自带AV1编码输出,在实际测试中,我们导出一段1分钟左右的视频。可以看到两个文件容量相差103MB。
由于AV1编码特性,生成文件的比特率更低,但视频清晰度则完全相同。所以如果生成同比特率,同容量的文件,AV1将会更清晰。
我们通过NVIDIA ICAT来进行两段视频的画面对比,图中左侧为H.264编码,右侧为AV1编码。在100%的细节对比中,几乎看不出任何区别。
7 D5渲染测试
D5是一款国内实时光线追踪渲染器,支持多种建模软件直读,包括SketchUp、3Ds MAX、Rhino、Revit、Archicad、Blender、C4D等。目前也已经支持DLSS 3,下面我们分别看看帧数和功耗的情况。
选择软件自带的默认场景【简约客厅】
在实时帧数表现上,由于D5采用实时GPU渲染,所以压力全在显卡。可以看到在DLSS关和DLSS 2的情况下两款显卡差别不大,但是采用DLSS 3帧生成后,铭瑄GeForce RTX 4060 iCraft OC8G 瑷珈X2显卡达到69帧。对于不要求高帧率的渲染软件来说,能够流畅转动视角就够了。
功耗方面,铭瑄GeForce RTX 4060 iCraft OC8G 瑷珈X2显卡的TDP为115W;RTX 3060的TDP为170W。关闭DLSS的情况下,两张显卡几乎都处于满载状态。
DLSS 2开启后能够缓解一部分压力,DLSS 3则能够让RTX 4060仅用60W流畅运行软件。
8 RTX VSR(RTX Video Super Resolution)测试
目前RTX VSR(RTX Video Super Resolution)已经在部分浏览器中进行测试,首先玩家需要更新到NVIDIA最新驱动,在NVIDIA控制面板中的【调整视频图像设置】可以看到最新的RTX 视频增强超分辨率。
RTX VSR是 AI 图像处理的突破,它超越了传统的边缘检测和特征锐化技术,极大地提升直播视频内容的质量。
开启RTX VSR不仅需要最新版驱动,还需要使用RTX 40或30系列GPU,并且几乎适用于Google Chrome和Microsoft Edge浏览器中的所有视频内容(浏览器也需要更新到最新版本)。
开启后,目前已知的打开YouTube或者B站,都可以享受到RTX VSR效果的加成。
如果不确定,在全屏播放视频时,可以打开任务管理器,看到GPU负载增加,即为开启成功。
(点击放大查看原图)
我们打开YouTube随意观看视频,在打开RTX VSR后,可以清晰明显的看到水下珊瑚的质量明显提高,边缘更为清晰,并且极大减少了失真现象。
9 温度及功耗测试
功耗测试中,我们选择FurMark软件进行拷机测试,并采用GPU-Z检测温度,功耗仅计算显卡自身。
铭瑄GeForce RTX 4060 iCraft OC8G 瑷珈X2显卡通过30分钟左右的拷机测试,温度一直控制在64℃左右,热点温度在78℃左右。对于一张双风扇显卡来说,这个温度相当理想。
游戏动态功耗测试
铭瑄GeForce RTX 4060 iCraft OC8G 瑷珈X2显卡 3A游戏平均功耗
RTX 3060 3A游戏平均功耗
在实际的游戏功耗测试中,我们选择《刺客信条:英灵殿》自带benchmark,画面设置最高、2K分辨率,来拉满两张显卡的性能极限,检测我们实际应用场景的功耗。
可以看到两款显卡虽然均为60级别,但刚刚发布的RTX 4060平均功耗为113W,而RTX 3060则是158W,低了45W,对于同为60级别显卡来说,这的确是一个惊人的成绩。
10 纤云弄巧 皎洁如梦
铭瑄GeForce RTX 4060 iCraft OC8G 瑷珈X2这张显卡从外观来看,最大的感受就是可爱,非常可爱!
双风扇的尺寸大小刚好适合这种圆墩墩的显卡,搭配背板的糖果配色,让这张甜品卡甜到齁。如果你打算装一套白色系,可爱主题的电脑,那么这张小瑷珈显卡绝对是第一“人选”。
大家可能还有疑问,如此短的PCIe插槽会不会影响性能?根据我们实测结果,他完全能达到PCIe 4.0 × 8的标准速度,并且从数据反馈来看也无任何影响,所以完全不必担心。
性能方面,RTX 40系的两张60级别显卡分别定位:RTX 4060 Ti光追游戏1080p百帧;RTX 4060光追游戏1080p流畅,如果有DLSS 3加成的游戏,也能达到百帧左右。
相较RTX 3060的综合提升在20%左右,而RTX 4060 Ti相比RTX 3060 Ti的综合提升在12%左右。抛开显存来说,这张RTX 4060称得上一张完美的迭代产品,但它再次回到了标准的8GB显存,享受过12GB大显存,确实让人非常难受。
不过一张主打1080p分辨率的60级显卡,对显存要求确实不高。但在生产力工具上,12GB显存用处还是非常大的。
除了性能提升显著,这张RTX 4060的实际使用功耗在100W出头。相比30系整体“爆炸”的功耗来说,本代产品的能耗比显著提升。几乎所有老用户都可直接升级,无需更换电源。并且长期使用可以节省不少电费开销,尤其是在南方电费比较贵的情况下。
目前这张铭瑄GeForce RTX 4060 iCraft OC8G 瑷珈X2的售价为2399元,与首发售价相同无溢价,赶快把这张可爱的显卡带回家吧。